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コマンド入力(シフト空間8ビット)

プレイヤーは英語の単語を入力してアクションコマンドを出し、現場を調査し、キャラクターと交流し、物語を進めます。 ビジュアルはまた、コンピュータ上で線描きや彩色の初期プロセスをシミュレートしたり、描画をスキップして即表示したりすることも可能です。

材料

プレイヤーは英語の単語を入力してアクションコマンドを出し、現場を調査し、キャラクターと交流し、物語を進めます。 ビジュアルはまた、コンピュータ上で線描きや彩色の初期プロセスをシミュレートしたり、描画をスキップして即表示したりすることも可能です。

シミュレーターのデモ版および製品版

2011年の公式ウェブサイトでは、アナログMEC PC8081mkIISRの8色およびFM音源としてのデフォルトパフォーマンスが記録されています。デモ版はNZ-2200のエミュレーションも可能で、製品版ではより多くの旧PC仕様が追加されています。 画像は序盤と同じように表示され、行ごとに描かれ色を塗り、プレイヤーはすぐに描画をスキップできます。 英語のアクションコマンド入力とゲームプレイが組み合わさり、レトロな読書リズムを作り出しています。

セーブして助けを求める

2011年の同時進行プレイはセーブ機能と明確に区別されていました。デモ版にはセーブ機能がなく、製品版は進行状況を保存できました。

助手が現れたら、「joshu」と入力してクリスに電話し、シーンのプロンプトを聞くことができます。 『Phone』は岡部の独白を描いている。 最後に、プレイヤーがパズルを解いたとき、彼らはジョシュの「関連する知識をオンラインで検索する」という提案に対するクリスの反応も記録していました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月16日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订