Взаимодействуйте с мышью, перетаскивайте предметы в сцену для использования, собирайте подсказки и сохраняйте заметки. Алтарь используется для архивирования; Позже радио используется для переключения между соответствующими сценами воспоминаний.
Содержание и включение
Взаимодействуйте с мышью, перетаскивайте предметы в сцену для использования, собирайте подсказки и сохраняйте заметки. Алтарь используется для архивирования; Позже радио используется для переключения между соответствующими сценами воспоминаний.
Глава вторая: Жетоны и перьевые веера
Гид по второй главе Kani Game Log начинается в краснокирпичном школьном здании: собери деньги на духе на правом столе в подвальным коридоре, затем иди к надгробию в аудиовизуальной комнате на втором этаже, чтобы купить благовония.
Вернись под землю и используй палочку благовоний в коридоре. После открытия двери камеры слева можно получить жетон. Далее идите в кукольный театр на первом этаже, используйте деньги духов в печи сзади слева и приобретите веер из перьев; Наконец, используйте жетон и веер у двери справа в коридоре на первом этаже.
Кулон с белым оленем в прологе
Согласно прологу на Kani Game Log, в комнате с оборудованием слева от сцены аудитории он использовал сломанный зонт слева, чтобы достать кулон с белым оленем, упавший в вентиляцию, и передал его девушке, Фан Жуйсин.
Две куклы и подземный ключ из второй главы
В продолжении во второй главе Kani Game Log сначала войдите в учительскую через дверь перед деревянным коридором школьного здания, возьмите ключ с крыши с полки, затем подойдите на правую сторону краснокирпичной крыши школы, чтобы получить окровавленный пленку. Поставьте плёнку в проектор в кинозале на втором этаже и проверьте изображение в аудиовизуальной комнате. Проводник в этом месте покажет 025121. Вернитесь в деревянное здание школы, позвоните на чёрный телефон в учительской, и после выхода сможете забрать у двери куклу военной полиции.
Далее выйдите налево по коридору, воспользуйтесь скрытой дверью у световой протечки справа на изображении, чтобы открыть короткий путь на первый этаж краснокирпичного школьного здания, затем подойдите на передний план и получите ленту у корня дерева. Вернувшись в деревянное школьное здание, в центре коридора установлен выключатель питания; Идите в трансляционную комнату, вставьте ленту в плеер, установите красный переключатель на 4 и запомните мелодию, которую слышите.
Подойдите к пианино в музыкальной комнате справа и играйте в порядке レ・ミ・レ・シ・シ・ラ・ソ・ミ・レ в гайде. Возьмите куклу с ремнями из птичьей клетки, затем поставьте две куклы на уличный кукольный набор, чтобы получить подземный ключ.
Связанные записи
- Связанные работы:Возвращение в учебу
Ссылки
- Otaku Survival Diary: глава за главой игры Detention
- Журнал игры с крабом: стратегия задержания (пролог к главе 2)
Данные собраны: 2026-10-16.