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Kosuke Murayama

Kosuke Murayama est impliqué en tant que réalisateur télé, avec des œuvres connexes incluant l’anime TV Gray Phantom Trigger.

Informations complémentaires
Les positions ont été vérifiéesRéalisateur de télévision

Crédité pour la production et la performance

Gray Phantom Trigger Animation TV : Réalisateur TV.

Participation à la série grise via des images bonus

Dans une interview de 2020, Kosuke Murayama se souvient qu’il avait été initialement invité à produire les extraits bonus Blu-ray de « Grey Paradise ». La période de production fut courte, alors le producteur lui fournit des matériaux pour l’œuvre ; Après avoir pris ce poste, il a également contribué à l’illustration des épisodes 1 et 2 de l’anime principal de la série. Les images bonus utilisent des circuits de production en dehors du film principal.

Coopération ultérieure avec Tianchong

Murayama a rencontré Tenchō lors de la production du supplément « Paradis Gris ». Plus tard, lorsque le studio d’animation Bibury a été nouvellement créé, il a été de nouveau invité. Se rappelant le travail des deux premiers épisodes de « Phantom Trigger », il a déclaré que le directeur adjoint Ren pouvait donner son avis lors des réunions, et que la décision finale a été prise par Tian Chong ; En 2020, lorsqu’il a réalisé « Stargazer », ses dernières exigences étaient plus faciles à mettre en œuvre.

Visuels et dialogues tirés de « Stargazer ».

Lors de la réalisation de « Stargazer » en 2020, Murayama a arrangé la composition selon le cadre CinemaScope du cinéma et a choisi des tons de couleur adaptés à la vision dans des environnements sombres. Les scènes passées de Toka nécessitent une attention particulière à l’amplitude émotionnelle ; Si certaines répliques de Gumi semblent excessives, il les modifie lors des phases de storyboard et de scénario.

La division enregistrement de « Stargazer ».

Lors du doublage de Stargazer, l’équipe de Frontwing vérifiait sur place si la personnalité du personnage déviait du jeu original ; Murayama s’est principalement concentré sur la pertinence du jeu d’acteur et des émotions. Il décrivait cette organisation comme une division du travail.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

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