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Tipo de parafuso

"Screw Type" é um jogo de aventura com escolha de comando baseado no mangá de Yoshiharu Tsuge, desenvolvido pela Will Corporation, e inclui versões para PC-9801 e X68000.

Informações de trabalho
Título da obraTipo de parafuso
A data de publicação listada nos materiaisA data exata de lançamento ainda não foi confirmada; As conquistas de desenvolvimento são listadas como PC-9801: 1988, X68000: 1989
PlataformaPC-9801 / X68000
GêneroADV selecionável por comando
Desenvolvimentoウィル
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941

Recombinação de materiais em quadrinhos

O jogo não apenas transforma o conto de mesmo nome em gráficos quadro a quadro, mas seleciona personagens e cenas de vários mangás de Tsuge Yoshiharu, conectando-os a uma exploração. Leitores familiarizados com a obra original podem reconhecer fragmentos de diferentes capítulos, e a ordem dos encontros no jogo é organizada dentro de uma nova estrutura narrativa.

Explore com as pessoas

Os jogadores avançam por comandos para se comunicar, observar e se mover, avançando por locais onde realidade e onírico se entrelaçam. Sayoko de 'Benika' e personagens relacionados a 'Mestre Gensenkan' aparecem na exploração. Os personagens ainda estão relacionados aos seus respectivos quadrinhos, mas eventos rearranjados no jogo não podem ser reescritos como a trama original do mangá.

Visuais e narração

O jogo apresenta cenas e personagens em estilo de quadrinhos, com uma análise pública destacando o uso de gráficos monocromáticos. Conversas e transições de cena compartilham a narrativa, não apenas folhear páginas escaneadas de quadrinhos. Encontros incoerentes e associações oníricas na obra fazem com que diferentes participantes interpretem suas experiências de forma diferente.

Assinatura de Desenvolvimento

As conquistas de desenvolvimento da Will Corporation incluem os projetos PC-9801 e X68000 para este jogo, com o original creditado como Yoshiharu Tsuge, e o projeto listado separadamente como Tsaito. Não há informações diretas sobre as responsabilidades específicas de distribuição da Zeit.

Versão da plataforma

As conquistas de desenvolvimento incluem o projeto PC-9801 em 1988 e o projeto X68000 em 1989. Esses anos são considerados um cronograma de conquistas de desenvolvimento, e as datas exatas de lançamento para cada plataforma ainda não foram confirmadas.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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