"오늘 여기서 죽겠다"(我今日여기서 죽음에 ます). )는 Mint Wings/Clover가 제작한 전 연령층 단편 비주얼 노벨로, 하기와라 쿄스케와 미시마 유카의 만남에서 시작해 사람들이 삶을 새롭게 마주하는 방식을 탐구합니다.
| 작품 제목 | 오늘 여기서 죽을 거야. |
|---|---|
| 중국 이름 | 오늘 나는 여기서 죽을 것이다 |
| 자료에 기재된 출판일은 | 2017-08-16 |
| 강령 | PC |
| 장르 | "살아남는다"는 보편적인 주제를 중심으로 한 소설. |
| 또한 | 오늘 여기서 죽을 거야. |
| 개발 | 민트 윙 |
| 개봉 | 민트 윙 |
| 스크립트 | ありっちょ |
| 주요 애니메이션 | ありっちょ |
| 게임 엔진 | Nscripter |
| 출처가 기록한 웹사이트 주소 | http://mintwings.web.fc2.com/m13/ |
| 출처 기록에 대한 외부 링크 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=29057 / https://vndb.org/v21768 |
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
우연한 만남
쿄스케는 우연히 유카가 자살 위기에 처해 있음을 알게 되고, 생각할 틈도 없이 그녀에게 제안을 한다. 두 사람은 원래 서로를 알지 못했지만, 이 만남이 그들의 삶을 연결하게 했다. 다소 서툰 소통을 통해 이야기는 점차 각자의 어려운 상황을 다루게 된다.
두 장 구조
첫 장은 유카를 중심으로 하고, 두 번째 장은 쿄스케로 옮겨가며 양측이 직면한 상황을 점차 드러냅니다. 이야기에는 특정 분기가 없으며; 작가는 총 읽기 시간이 약 1시간에서 2시간 정도일 것으로 예상한다; 관점과 초점의 전환은 그들의 경험이 서로를 보완할 수 있게 합니다.
창작 및 출시
저자는 '삶'을 작품의 핵심 주제로 삼고, 전체적인 주제가 더 명확한 결론으로 이어질 것이라고 설명합니다. 이 작품은 자유 소프트웨어로 출시되었으며, 제13회 프리엄 게임 경진대회에서 소설 게임 부문 은상을 수상했습니다.
두 인물의 만남
하기와라 쿄스케는 삶에 희망을 잃은 고등학생 미시마 유카를 만나 제안을 한다. 이야기는 처음에 유카를 따라가다가 쿄스케로 전환되며, 각자의 경험을 보완하는 다양한 시각을 제공합니다.
독서 및 공개 녹음
전체 작품은 두 개의 장으로 나뉘며, 각 장은 약 1시간에서 2시간 정도이며 분기구가 없다. 저자는 이 책을 모든 연령대에 적합하다고 표시한다. 민트 윙즈가 벡터 제품을 제출했으며, 제13회 웜 게임 콘테스트에서 소설 부문 은메달을 수상했습니다.
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
관련 항목
- 등장인물:하기와라 쿄스케 (오늘 여기서 죽겠다)
- 등장인물:미시마 유카 (오늘 여기서 죽을 것이다)
- 제작 및 제출 스태프:민트 윙
- 포함된 장들:유카의 시점, 오늘 또 죽었어
- 포함된 장들:쿄스케의 관점에서, 오늘 여기서 다시 죽어가는 사람
- 게임 시스템:오늘날에도 선형 독서는 다시 죽어 있습니다
참고문헌
출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.