石山隆也が『超能力奇妙物語 FILE38 伊勢人魚物語』の監督兼脚本にクレジットされています。
| 超能力奇妙な物語 FILE38:イセ人魚物語 | 監督、脚本家 |
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制作とパフォーマンス
「超能力奇妙物語 FILE38:イセ人魚物語」:監督、脚本。
FILE38の水中シーン選択
石山は「FILE38」制作時に前作と比べて上下の観察シーンを加えたかったため、水中設定を選んだことを思い出しました。 水中漁を自由に動かすために、最終的には三次元の海景が採用され、当初計画されていた全空背景に代わりました。
ストーリーとグラフィックのパフォーマンスも進化しています
「FILE38」ではまずキャラクターとエンディングが確定し、その後の物語はゲームの冒頭から徐々に盛り上がっていきます。 コスト管理のため、石山はまずどの画像モードを使うかを決め、既存の画像を組み合わせて性能を完成させました。
テキストスペースや行改行の調整
石山は、『パラノーマサイト』シリーズと『スクールガール・ストライカーズ』のテキストは日本語のコンマ(、)を使わず、スペース付きのテキストを区別していると説明しました。 また、隣接する行の長さを近くに保ち、テキストが別々のブロックとして見えるように縦に並ぶスペースを避けるために改行も調整しました。
関連項目
- 参加作品:超能力奇妙な物語 FILE38:イセ人魚物語
- キャラクターやエンディングを事前にレビューし、ストーリーはゲームと連動して構築されています。超能力奇妙な物語 FILE38:イセ人魚物語
- FILE38で水中3Dシーンと図面の選択について説明しています:スクウェア・エニックス
参考文献
データ集計日:2026年10月7日。