Le système de pause de communication, permettant aux joueurs de choisir le moment des interventions pendant les discours du personnage, puis de modifier le dialogue avec différentes réponses. Interrompre trop tôt peut aussi manquer le développement des sujets ultérieurs.
Poste dans l’œuvre
Le système de pause de communication, permettant aux joueurs de choisir le moment des interventions pendant les discours du personnage, puis de modifier le dialogue avec différentes réponses. Interrompre trop tôt peut aussi manquer le développement des sujets ultérieurs.
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Références
Données compilées le : 07-10-2026.