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同人誌 ~同人ゲームを作ろう~

「同人イン~同人ゲームを作ろう~」は、セイダンファミリーが制作したビジュアルノベルで、高校生グループがクラブを結成して同人ゲームを完成させるまでの過程を描いています。 この作品は4章から出版され、全巻は2012年末にC83で発売されました。

作品情報
作品のタイトル同人誌 ~同人ゲームを作ろう~
資料に記載された出版日2010年からはC79が章ごとに公布され、 2012年にはC83がフルシリーズを発売しました
プラットフォームPC
ジャンルアドバンテージ
文字お前だ
キーアニメーション泰助
音楽フリーザー/江上慎一/夢野/ぼたたモチ
ゲームエンジンライブメーカー
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://seidan2.web.fc2.com/

小説からゲームへ

4月、赤名耕平はクラスメートの小湊伊織から同人ゲームを一緒に作るよう誘われました。 イオリは彼の小説を読み、登場人物のイラストまで描いていた。 その後、康平は脚本の担当を引き受けることに同意しました。 しかし、瀬川瑠璃子は同人ゲームで135万円を稼ぐという目標を設定し、情熱的なコラボレーションがすぐに問題に変わってしまいました。

協会内の労働分業

イオリはエネルギーにあふれ、ルリコは広報と会計を担当し、年上の成宮奏は音楽を担当している。 光平はかつてバレーボール部に入り、性格の異なる人たちをチームにまとめようとしていた。 メンバーは作品や販売目標について異なる理解を持っているため、執筆、作画、音楽制作に関する意見も調整する必要があります。

準備工程

第1章は8月のCOMITIAの準備に焦点を当て、市場調査、企画、制作、制作、展示会参加を物語に織り交ぜています。 登場人物たちは作品の完成方法や制作中に直面した問題について話し合います。 COMITIAやComic Marketなどの実際の出来事も作品に登場します。

四章が公布された

最初のプロトタイプはC78でデビューし、続いてC79で「ゲームクリエイションアークオブ0」、C80用の「ドリームクリエイターアーク」、C81用の「トランスミッションスクリプターアーク」が登場しました。 C82は最終章「レッド・オース編」のデモを提供し、C83は「同人ゲームを作ろう」という完全章をリリースします。

クリエイターと音楽

企画と脚本はあなたが担当し、オリジナルアートワークは太輔が担当しました。 公式ゲームサイトには、ナキリ、清一、二濑などのゲストイラストレーターも掲載されています。 背景音楽のクレジットには、阪神宗一、牡田持、獅子王、夢野、江上真一、フリーザー、 エンディング曲は半心宗一が作曲し、佐久が歌いました。

デモとその後の公開イベント

デモ版の範囲は時代によって異なり、2012年にはメディア報道が第1章で約1時間、後の公式発表では約4時間のデモ版も記載されていました。 2023年には復活や期間限定の無料公開の報告がありました。

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関連項目

参考文献

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データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订