Kevin Penkin é creditado pelo arranjo orquestral SYMPHONIC REUNION Ringing Medley de 2013 para Steins;Gate.
| Steins;Gate Post of Destiny | 2013 REUNIÃO SINFÔNICA Arranjo orquestral Cutley Tocante |
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Produções relacionadas para Steins;Gate
Kevin Penkin foi explicitamente creditado como arranjador orquestral do Ringing Medley da REUNIÃO SINFÔNICA de 2013.
Métodos iniciais para trabalhar com trilhas sonoras de jogos e músicas de performance
Em uma entrevista de 2012, Kevin Penkin explicou que tende a deixar um pequeno número de conceitos musicais centrais evoluir e se transformar repetidamente, acumulando significado emocional.
Ele continuou a enviar trabalhos recentes para contatos no Japão e, mais tarde, recebeu e-mails de trabalho de Ogawa, permitindo que ele participasse de 'Treze Ramos ~Lua Crescente Três Reinos~', trabalhando no mesmo projeto que Nobuo Uematsu.
A trilha sonora do jogo é baseada em imagens visuais recebidas, instrumentos chineses e escalas ambientadas no cenário dos Três Reinos, no estilo RPG japonês, e inclui amostras de harpa e piano invertidas, além de guitarra com arco. A amostra orquestral vem principalmente da Biblioteca Sinfônica de Viena.
Em Video Games Unplugged, ele criou partituras para algumas faixas, transcreveu percussão para Halo e Uncharted, e rearranjou faixas de faixas com instrumentos demais ou insuficientes.
Cerca de três semanas antes de adaptar a canção-tema de Uematsu de 'Thirteen Branches', ele primeiro arranjou One Winged Angel e Liberi Fatali para arranjos orquestrais, experimentando métodos para lidar com as obras de Uematsu.
Em seu conjunto eletroacústico independente Cycle~440, ele toca um piano equipado com microfone, enquanto Sam Gillies grava e processa sons ao vivo, transformando-os em texturas eletrônicas.
Inspiração inicial para obras animadas
Kevin Penkin lembra que "Garota da Terra Arjuna" o fez perceber pela primeira vez que a animação podia abraçar simultaneamente história, música, observação social e expressão visual. Esse trabalho também foi uma de suas animações favoritas durante seus anos formativos.
O ponto de partida e o convite para o trabalho de trilhas sonoras de animação
No Q&A do selo, Penkin listou "Norn9", que foi exibido em janeiro de 2016, como seu primeiro projeto de trilha sonora animada.
Um coprodutor de "Tower of God" havia ouvido a música de Penkin para "From the Abyss" e "The Rising of the Shield Hero", sentiu que seu estilo combinava com a obra e, posteriormente, o convidou a compor músicas.
Ponto de Partida da Carreira e Gatilho Inicial
Em uma entrevista de 2019, Penkin refletiu que trabalha profissionalmente como compositor de jogos desde 2011. Seu contato precoce com jogos da Nintendo despertou seu interesse pela composição e o expôs ainda mais à cultura japonesa, despertando seu desejo de compor músicas para animação.
Naquela época, os jogos indie estavam em ascensão, e seus amigos já haviam começado a trabalhar na indústria, fazendo-o sentir que compor para jogos era um caminho viável. Ele listou Defender's Quest, Norn9 e Florence como vários projetos que depois mudaram seu próprio desenvolvimento.
Entradas relacionadas
- Obras Participantes:Steins;Gate
- Faixas em destaque:Vibrante Medley (REUNIÃO SINFÔNICA)
Referências
- RPGFan/Patrick Gann: Análise Faixa por Faixa de REUNIÃO SYMPHONIC
- VGMO: Kevin Penkin fala sobre produção de jogos iniciais e música ao vivo
- Entrevista do Milan Records: Five Questions com Kevin Penkin
- PocketGamer.biz: Kevin Penkin relembra os primórdios de sua composição profissional de jogos
Dados compilados em: 16-10-2026.