Jonathan ~Danza de la Marioneta~ es un juego de aventuras bajo la marca XYZ. Arisa hereda el negocio fantasma de ladrones de su padre y, junto con el antiguo socio de su padre, Omi, forma el ladrón fantasma Jonathan. A ambos se les confía la protección de la joven que sabe dónde se encuentran los tesoros antiguos. La historia pasa de una persecución en coche a una investigación en la academia.
| Título de la obra | Jonathan ~La danza de los títeres~ |
|---|---|
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 1994-04-21 |
| Andén | PC-98 |
| Género | ADV |
| También conocido como | Jonason: La danza de las marionetas |
| Guion | Hiroyuki Kobayashi |
| Animación clave | Amano Mitsurugi |
Compañero Ladrón Fantasma
Arisa se hizo cargo del trabajo de su difunto padre, mientras Ou continuó actuando como compañera. Ambos operan bajo el nombre de Jonathan, y su persecución inicial junto con los guardias encargados llevan poco a poco la investigación hacia la escuela y la ubicación del tesoro.
Funcionamiento
Los jugadores investigan haciendo clic en objetos en la pantalla; algunas tramas requieren acciones dentro de un límite de tiempo. Tras entrar en la sección encubierta de la academia, el enfoque cambia a investigar la ubicación y el objetivo.
Creación de la firma
El personal de Bangumi lista arte original de Mitsurugi Amano, guion de Hiroyuki Kobayashi, música de Kazuya Mikami y el nombre de la marca es XYZ.
Registros de versiones
El catálogo Bangumi registra la fecha de lanzamiento de la versión para PC-98 como el 21 de abril de 1994.
Leer también consume tiempo
En la escena de persecución y acción, el tiempo no solo importa cuando aparecen las opciones; el texto de progresión también ocupa tiempo. Los jugadores deben equilibrar la lectura y la acción, mientras que guardar ofrece la oportunidad de volver a intentar escenas de tiempo limitado. Tras entrar en la sección de sigilo de la academia, la progresión cambia a investigar la ubicación y el sujeto en pantalla.
Sentimientos tras la misión de la guardia
El registro de reproducciones de QwQ03 menciona que, tras completar la comisión de guardia, Tsugumi ganó el favor de la joven.
Actuaciones de estilo cómico y encuestas de clics
La jugabilidad de las obras de la Tortuga para PC-98 se describe una y otra vez, con imágenes densas y alternas pequeñas para crear un ritmo cercano al de una tira cómica; Después de entrar en la academia para investigar, a veces el jugador necesita hacer clic en los objetivos de pantalla en una posición más precisa.
Los guardias e intrigas del escenario de la academia
El historial de juego de Turtle en PC-98 resume la fase de la academia como una investigación, proteger a la joven y sabotear la trama.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Entradas relacionadas
- Personajes:Arisa (Jonathan)
- Personajes:Gaviota (Jonathan)
- Sistema de juego:Señalar y Comando Cronometrado (Jonathan)
- Animación clave:Amano Mitsurugi
- Responsable de Firma de Marca:XYZ(ジョナサン)
- Guionista:Hiroyuki Kobayashi
- Personal Musical:Las tres veces que la primera es igual
- Personajes:La joven asignada para proteger el antiguo tesoro (Jonathan ~Danza del Títere~)
- Animación clave:Amano Mitsurugi
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: Jonathan ~Danza de la Marioneta~
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- MobyGames: Jonason Story y Calendario de Construcción para PC-98
- Texto completo de Bangumi: la historia de Jonathan y notas de viaje
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.