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린 정준

린정쥔은 '아웃사이더'의 기획자이자 각본가입니다.

재료

'아웃사이더'에서는 기획과 각본을 맡았다.

영상부터 "아웃사이더" 프로토타입 버전까지.

"아웃사이더" 제작에 대한 회고에서, 린정준은 2016년에 이미 첫 버전의 대본, 캐릭터 아트, 음악, 코드가 제공되었지만, 대부분은 아직 산만한 자료였고, 이야기와 결말에 대한 논의가 제작을 직접적으로 이끌지는 못했다고 회상했다. 2018년 상반기, 팀은 약 10분 분량의 데모를 3개월간 완성했으며, 선화와 배경 프레젠테이션으로 시작해 멤버들에게 텍스트, 음악, 시각적 효과가 결합된 효과를 처음으로 보여주었습니다.

작업 칸반과 지속적 전달

린 정쥔은 데모 피드백이 팀이 긴급히 필요한 아트 자료, 프로그래밍 오류, 최소 기능을 정리하고, 작업을 더 작은 부분으로 나누어 Trello 보드에 공유해 회원들이 청구할 수 있도록 하는 데 도움을 주었다고 회상했습니다. 이후 개발은 데모를 빠르게 확장하여 새로운 콘텐츠를 플레이 가능한 게임으로 만들어 창작자와 다른 회원들이 평가할 수 있게 합니다.

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참고문헌

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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