空想百科账户

Кевин Пенкин

Кевин Пенкин приписывается оркестровой аранжировке SYMPHONIC REUNION 2013 года Ringing Medley для Steins;Gate.

Дополнительная информация
Штайнс; Врата судьбыСИМФОНИЧЕСКОЕ ВОССОЕДИНЕНИЕ 2013 Оркестровая аранжировка Ringing Medley

Связанные проекты для Steins;Gate

Кевин Пенкин был явно указан как оркестровый аранжировщик для SYMPHONIC Reunion Ringing Medley 2013 года.

Ранние методы работы с игровыми саундтреками и музыкой для выступлений

В интервью 2012 года Кевин Пенкин объяснил, что он склонен постоянно давать небольшому числу основных музыкальных концепций развиваться и трансформироваться, накапливая эмоциональный смысл.

Он продолжал отправлять последние работы контактам в Японии, а позже получил рабочие письма от Огава, что позволило ему участвовать в «Тринадцати ветвях ~Полумесяц и три королевства~», работая над тем же проектом с Нобуо Уэмацу.

Саундтрек игры основан на принятых визуальных образах, китайских инструментах и гаммах, расположенных в стиле Трёх царств, в стиле японской RPG, и включает инвертированные сэмплы арфы и фортепиано, а также гитару с смычком. Оркестровые сэмплы в основном поступают из Венской симфонической библиотеки.

В Video Games Unplugged он создавал ноты для некоторых треков, транскрибировал перкуссию для Halo и Uncharted, а также переделывал треки для треков с слишком большим количеством или недостатком инструментов.

Примерно за три недели до адаптации заглавной песни Уэмацу из «Тринадцати ветвей» он впервые аранжировал «One Winged Angel» и «Liberi Fatali» для оркестровых аранжировок, экспериментируя с методами обработки произведений Уэмацу.

В своём независимом электроакустическом ансамбле Cycle~440 он играет на пианино с микрофоном, а Сэм Гиллис записывает и обрабатывает живые звуки, превращая их в электронные текстуры.

Раннее вдохновение для анимационных произведений

Кевин Пенкин вспоминает, что «Земляная девушка Арджуна» впервые помогла ему осознать, что анимация может одновременно включать сюжет, музыку, социальное наблюдение и визуальное самовыражение. Эта работа также была одной из его любимых анимаций в его формирующие годы.

Отправная точка и приглашение к анимационной музыке

В лейбле Q&A Пенкин указал «Norn9», вышедший в эфир в январе 2016 года, как свой первый анимационный саундтрек.

Сопродюсер «Башни Бога» услышал музыку Пенкина для «Из бездны» и «Восстание героя щита», посчитал, что его стиль подходит для работы, и впоследствии пригласил его сочинять музыку.

Начало карьеры и ранний триггер

В интервью 2019 года Пенкин рассказал, что профессионально работает композитором игр с 2011 года. Его раннее знакомство с играми Nintendo пробудило у него интерес к сочинению музыки и ещё больше познакомило его с японской культурой, пробудив желание писать музыку для анимации.

В то время инди-игры набирали популярность, и его друзья уже начали работать в индустрии, что заставляло его считать, что сочинение музыки для игр — это жизнеспособный путь. Он перечислил Defender's Quest, Norn9 и Florence как несколько проектов, которые впоследствии изменили его собственную разработку.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订