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노선 종착 지점에서

"끝의 끝"(終末에 よせて)은 자유 선형 사운드 소설입니다. 세상에는 단 일주일밖에 남지 않았고, 여러 평범한 사람들의 삶이 점차 교차한다. 그들의 상호작용을 통해 작품은 끝이 다가올 때도 여전히 존재하는 일상과 배려를 묘사한다.

작업 정보
작품 제목세상의 끝에서
중국 이름노선 종착 지점에서
자료에 기재된 출판일은2003-08-31
강령PC
장르사운드 소설, 세상의 종말에 관한 일방적인 소설
개발とおくできこえるデンシオン
개봉とおくできこえる デンシオン
스크립트まつ (とおでん)
음악まつ (とおでん)
게임 엔진키리키리
출처가 기록한 웹사이트 주소http://toden.web.fc2.com/
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7526 / https://vndb.org/v24386

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

지난 7일

종말 소식은 두 달 전부터 발표되었고, 이야기는 끝나기까지 단 7일 남은 시점에서 시작되었다. 등장인물들은 시간이 한정되어 있다는 것을 알지만, 세상을 구할 계획은 없다. 따라서 독서는 그들이 이 시간을 어떻게 보냈는지, 누구를 만났는지, 그리고 어떤 단어와 일들이 여전히 이룰 가치가 있는지에 초점을 맞춥니다.

얽힌 인물 시점

미노루, 사치, 사치의 오빠, 유키의 경험이 차례로 등장한다. 서로 다른 시각이 만나면 서로 보완해, 같은 시기의 삶이 한 주인공만의 것이 아니다. 벡터의 저자는 이 방식을 '잽'이라고 인식하며, 이 작품이 전통적인 사운드 소설이기 때문에 시점을 바꾼다고 해서 플레이어가 여러 경로를 선택할 수 없다고 언급한다.

사운드와 빈 공간

2009년 서명 연극 리뷰에서는 피아노 음악과 무성 구간이 조화를 이루는 점을 구체적으로 언급하며, 절제된 종말론적 묘사를 작품의 특징으로 평가했다. 기록에는 결말의 구체적인 이유가 완전히 설명되지 않았으며, 초점이 대인 관계와 끝에 남은 여운으로 옮겨졌다고 지적한다. 대규모 재난 묘사와 달리, 이 해설은 짧은 상호작용 중 등장인물들의 미묘한 반응에 더 초점을 맞춥니다.

끝나기 전 일주일

이 작품은 세상이 끝나기 일주일 전부터 시작되며, 다양한 인물들과 그들의 개별 삶 간의 상호작용에 초점을 맞춥니다. 저자는 이 시기를 일상적인 묘사로 제시하며, 공개 서문에서 재난의 구체적인 원인을 밝히지 않는다.

시점 전환과 단일 경로

이 작품은 관찰하는 인물들을 전환하기 위해 잽을 사용하는 사운드 노벨입니다. 저자는 또한 이 작품이 일방적인 작업임을 분명히 밝히므로, 관점의 전환을 여러 경로로 해석해서는 안 된다고 한다.

저자 명시와 자유 공개

벡터 저자는 'Tooku Dekoeru Dension'으로 서명되어 있으며, 소프트웨어 카테고리는 무료입니다. 역사적 런타임 상태 열: Windows Vista, XP, 2000, 98; 이 오래된 조건은 현재 출판된 자료에만 적용됩니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订