《The Sekimeiya: Spun Glass》是Trinitite Team製作的長篇懸疑視覺小說。 八名參觀者被困在展示稀有寶石的高塔中,必須理解接連發生的異常事件。
| 作品名稱 | The Sekimeiya: Spun Glass |
|---|---|
| 資料所載發行日期 | 2021-05-06 |
| 平台 | Nintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows |
| 作品類型 | Mystery Thriller Visual Novel |
| 開發 | Trinitite Team |
| 發行 | Trinitite Team |
| 遊戲引擎 | Ren'Py |
| 來源記錄的網站地址 | https://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel |
| 來源記錄的外部連結 | https://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/ |
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
封閉的展覽
鄉鎮Yushibana的Ashiya家族擁有可觀財富,發現稀有寶石後在Ashiya Tower安排展覽。 展覽途中煙霧蔓延,安全捲簾落下,八個人由此失去出口。 距離封鎖解除還有十二小時,但他們面對的情況逐漸超出普通事故能夠解釋的範圍。
推理與檢索
遊戲內建筆記功能,允許隨時記錄人物發言和疑點; 文字搜尋可以查找已經讀過的內容。 這些工具讓玩家能夠回到舊對話核對線索,而不必只憑記憶追蹤複雜事件。 官方預計閱讀量在四十小時以上,並收錄六十餘首配樂。
開發資料
三人組成的Trinitite Team以劇情型視覺小說為主要創作方向。 本作使用Ren'Py,提供Windows、macOS和Linux版本。 團隊另行公開了開發資料集,收錄草圖、概念試作和早期美術,並說明項目從2016年初開始製作。
閱讀顯示選項
除筆記與全文檢索,遊戲也提供字體、對話佈局、發言者標識和文字顏色設置,可選擇在視窗失去焦點後靜音。
2021開發日誌:短結局返回分歧點
2021年的開發日誌說明,主線基本按線性順序展開,選擇處另有可選的壞結局或旁支短結局。 看完這些短結局後,遊戲會把讀者送回原來的選擇點。
2021開發日誌:取得地圖後的位置顯示
角色在故事裡找到地圖後,選單地圖才會開放,並用標記顯示主角位置。 讀者還可打開右下角的小地圖,以主角為中心追蹤移動。 時間顯示預設採用24小時制,也能改為12小時制。
2021開發日誌:閱讀框和字形
文字框提供四種邊緣樣式,顏色相同,可分別表現全螢幕淡邊、模糊框邊、清晰框邊或兩側漸隱。 讀者可以調整文本框寬度,用0%至100%的滑桿改變不透明度,也可改變字重; 文字輪廓另有淡陰影、細邊與粗邊三種。
2021開發日誌:發言標記和對白顏色
發言者標記可關閉,打開時使用一個字元,通常取姓名首字母; 遇到衝突時會改用特殊字元。 標記顏色預設開啟,整行對白則可另行選擇使用與標記相同的顏色,預設不開啟。
2021開發日誌:短停頓與顯示速度
開發日誌記載,少於三秒的短停頓默認不能通過點擊略過,讀者可以關閉這一限制。 文字速度另以滑桿調整; 選擇瞬時顯示時,文字仍有極輕的淡入。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- 開發與發行:Trinitite Team
- 舞台與設定:Ashiya Tower(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 遊戲機制:筆記與全文檢索(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 遊戲機制:發言者與顯示設置(The Sekimeiya: Spun Glass)
- 版本與衍生:The Sekimeiya: Spun Glass Development Book
參考來源
- Bangumi 作品條目:The Sekimeiya: Spun Glass
- Bangumi 版權聲明
- Steam官方故事與功能
- 作者開發資料集說明
- 作者發行頁面
- Trinitite Team:讀者偏好與介面設定調查
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-10。