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Noche del Terror 2

"Noche de Terror 2: Canciones infantiles en la Isla Prisión" es un juego de novela de voz de Chunsoft. Tohru y Mari son invitadas a pasar unas vacaciones en la isla Mikazuki, pero se ven envueltas en un caso en una mansión con la historia de una antigua prisión, que coincide con una canción infantil local.

Información de trabajo
Título de la obraKamaitachi no Yoru 2: La canción infantil de la isla prisión
Nombre chinoNoche del Terror 2
La fecha de publicación indicada en los materiales2002-07-18
AndénPS2 / PSP
Géneroサウンドノベル
También conocido comoKamaitachi Noche 2: Canciones infantiles de Prison Island / Noche de Terror 2: Canciones infantiles de Prison Island / Kamaitachi no Yoru 2 Edición Especial
DesarrolloCHUNSOFT
LanzamientoCHUNSOFT
GuionTakemaru Abiko / Hirofumi Tanaka / Osamu Makino
Dirección web registrada por la fuentehttps://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/games/kama2/
Enlaces externos a registros fuentehttps://vndb.org/v5080 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34055

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Invitación de verano

Aproximadamente un año y medio después de la experiencia en el Hotel Snow Mountain, Tohru, que vive en Tokio, y Mari, que se ha mudado a Hokkaido, reciben invitaciones para viajar los días 15 y 16 de agosto. Hope busca una oportunidad para reunirse con la verdad; El posadero Kobayashi también se unió al grupo tras enterarse de ello. Tras embarcar, los tres descubrieron que su destino no era el destino vacacional habitual que habían imaginado.

El pasado de la isla y la mansión

La isla Mikazuki tiene una prisión privada construida por la antigua familia local Kishi Saru, lo que ha provocado que la población la rechaze. Dentro del Mikazukikan, aún se pueden ver restos de vallas de hierro y antiguas instalaciones, y han surgido rumores de abusos hacia los sirvientes y el declive de la familia. Después de que la tormenta sellara la mansión, un invitado murió, y las cicatrices hicieron que True Recall recordara la canción infantil que el barquero había contado.

Ramificaciones y ayudas de lectura

Las decisiones llevan a diferentes tramas, y el caso oficial del asesinato es solo una de ellas. El juego utiliza escenas 3D, imágenes en bucle y siluetas de personajes para ayudar a la expresión del texto, y ofrece diagramas de flujo y funciones de revisión de memoria para ayudar a los jugadores a organizar ramas y replantear pistas. La versión original para PS2 se lanzó en 2002, mientras que las ediciones económicas posteriores y los especiales para PSP se lanzaron por separado.

Viejos conocidos y nuevos invitados en la reunión

Tohru quiere usar los viajes para profundizar su relación con Mari, mientras que Jiro no es invitado y acompaña a su sobrina. Viejos colegas de la casa de huéspedes, Toshio y Midori, y colegas de la empresa de Tokio, Kanako y Keiko, también llegan a la isla; Las diferentes actitudes del compositor Murakami, el productor de juegos Masaoka y el operador Kayama hicieron que la comunicación en las reuniones no siempre fuera armoniosa.

El misterioso invitante y la mansión

El nombre en la invitación es el mismo que el del autor real, pero el invitado no conoce su origen. La ama de llaves Kiyo gestiona la mansión sola, sirviendo al jefe de la casa; Mikazukikan fue originalmente una prisión privada para la familia Kishazarri, con un pasillo en forma de C, dos torres, portones de hierro y ventanas de hierro que aún conservan rastros de su uso original.

Ubicaciones en la isla

La isla Mikazuki, también conocida como Isla Prisión, tiene un lago artificial en el lado este construido durante el periodo Meiji, mientras que se dice que la aldea abandonada en el lado oeste desapareció durante el periodo Edo. El Santuario Kazafuri Hashiki del noreste alberga el Takami Kata no Kami, y los vientos y olas de la historia y las viejas leyendas se despliegan en estos lugares.

Reading y juego para dos jugadores

Durante el razonamiento, puedes tomar prestada la memoria de la metáfora para revisar pistas, y los diagramas de flujo ayudan a seguir las diferentes historias formadas por las elecciones. Además, ambos realizaban simultáneamente el arco de diagnóstico de compatibilidad con Love Tester, con personajes 3D y películas en bucle que proporcionaban un rendimiento parcial en pantalla.

Registros de lanzamiento en PS2

El original se lanzó el 18 de julio de 2002 como un solo DVD; La edición de PlayStation 2 The Best, lanzada el 3 de abril de 2003, también incluye un CD especial de vídeo.

Edición Especial para PSP: Arco de la Masacre

En la edición especial de PSP, el Arco de la Masacre, se escucha un latido tras ciertas decisiones, y el resultado del fracaso también se desvía.

PS2: Gráficos de ramificación variable

A diferencia del diagrama de flujo de PS en posición fija del juego anterior, el diagrama de este cambia de forma según tus elecciones y progresión. Las ramas invisibles ya no pueden inferirse únicamente a partir de posiciones en blanco en dibujos fijos.

PS2: Determinación de escenario para dos fechas

Las citas tienen varias etapas: si la compatibilidad es buena, pasa a la siguiente fase; si no, termina a mitad y finalmente se revela el diagnóstico. Por lo tanto, la pareja a la que respondieron también decidió si podían seguir viviendo las escenas de citas que siguieron.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订