Un joven delincuente duro y leal que se niega a atacar a los débiles y desprecia el comportamiento irracional.
| Asignaturas especiales | Extraordinaria rampaje |
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Identidad y experiencia
Un joven delincuente duro y leal que se niega a atacar a los débiles y desprecia el comportamiento irracional.
Capítulo de Ocio (Mengnei)
Durante la vida escolar de Yumeuchi, Takemaru Ashinji practicaba póker y Takumi Sumino le acompañaba en los entrenamientos.
Edición Death Game
Tsushiji Takemaru protege a Noventa y Nueve y ahora a Ma y Guozi. Tras su muerte, los hermanos mensajeros afrontaron el futuro de nuevo, y más tarde ambos se propusieron ayudar a niños en circunstancias similares como actividades voluntarias.
Mueve armadura y carga el alcance
Rampaje especial aumenta la armadura según la distancia de movimiento, ganando 1 punto de armadura por cada casilla movida. "¡Sobre el cielo y la tierra, solo yo soy supremo!" Carga con motocicletas, atacando la zona a su alrededor y la zona vertical más larga. Otra habilidad: "¡Cópiala!" "Ataca una zona en forma de co-forma delante, ATK es 2, y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados.
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- Objetos Protegidos (Edición Death Game):Noventa y nueve son ahora caballos
- Objetos Protegidos (Edición Death Game):Noventa y nueve años es más que un niño
Referencias
- Aníplex: Musamaru Akushiji
- Santomi: HUNDRED LINE - Academia Final de Defensa - Impresiones
- Guía de habilidades y aplicación de combate para jugadores de Famitsu: HUNDRED LINE
- Famitsu: Guía de desarrollo de habilidades y reglas de mejora de HUNDRED LINE
Datos recopilados el: 12-10-2026.