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SageZX

A SageZX é creditada como produtora, diretora, roteirista, designer de personagens, diretora de arte, parceira de animação e promoção de vendas para Uberich: Advent Sinners.

Informações adicionais
Pecado Vem Uberich: Posição dos Pecadores do AdventoProdutor, diretor, roteirista, designer de personagens, direção de arte, programação e promoção de vendas

Divine Sin Descends: Uberich: Advent Sinners produções relacionadas

A SageZX é creditada como produtora, diretora, roteirista, designer de personagens, diretora de arte, parceira de animação e promoção de vendas para Uberich: Advent Sinners.

Colaboração da trilha sonora de 'God's Sin Descends'

Ao buscar a equipe da trilha sonora de "Divine Sin Arrival", a SageZX enviou pedidos de produção para várias empresas. O ZIZZ STUDIO respondeu rapidamente e expressou seu carinho pelo projeto, o que levou à colaboração entre as duas partes.

Em uma entrevista de 2024, o SageZX lembrou que, mesmo ao enfrentar equipes com ampla experiência em música de jogos, ele repetidamente ajustava detalhes musicais, chegando até a temer que pedidos frequentes os deixassem entediados.

Experimente opções de feedback e comportamento

Ao fazer "Divine Sin Descends", os primeiros jogadores sugeriam usar um determinado item ou realizar uma ação diferente. Em uma entrevista de 2024, o SageZX explicou que ele considera essas práticas e suas consequências, depois as transforma em opções para que os jogadores entendam por que resultados desfavoráveis podem ocorrer após a tentativa, em vez de serem descartados diretamente pelos roteiristas.

Exemplo de jogabilidade de testes de personalidade

Ao discutir o teste de personalidade para "God's Sin", o SageZX citou um dos primeiros testadores como exemplo: o outro jogador recebeu o que chamou de resultados do "Debater" tanto no MBTI quanto no jogo. Esse foi um feedback de playtest que ele revisou em uma entrevista de 2024.

Número de ilustrações de personagens e escolhas promocionais

Em uma entrevista de 2024, a SageZX contabilizou os recursos de ilustração preparados naquele momento como 10.309 imagens. Ele também teme que novos jogadores confundam a arte tradicional dos personagens em AVGs com cartas de personagens com históricos complexos em jogos mobile, então eles relutam em fazer dessa quantidade seu principal atrativo.

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Referências

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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