무료 활동 중에는 스텝 카드를 사용해 재료를 탐험하고 수집하고, 선물을 제작하며, 동료들과 소통할 수 있습니다.
정체성과 경험
무료 활동 중에는 스텝 카드를 사용해 재료를 탐험하고 수집하고, 선물을 제작하며, 동료들과 소통할 수 있습니다. 학업 활동은 성적을 향상시키고, 훈련실에서의 VR 훈련은 BP를 획득하며; 점수, BP, 재료는 기술 성장과 무기 개발에 사용됩니다.
자유 시간, 학습, 그리고 선물
무료 활동은 아침과 오후 세션으로 나뉘며, 공부, 교육, 독서, 선물 수집 시간이 포함됩니다; 무기 강화, 기술 개발, 전략적 자재 개발은 시간을 진전시키지 않습니다. 지도에는 초록색 아이콘과 그날의 성적 항목이 표시된 학습 파트너가 표시되어 있습니다; 파트너 목록은 매일 변경됩니다; 반복 학습은 선물 선호도를 개발하고 키워드를 만드는 데도 도움이 됩니다.
같은 책을 두 번 끝내면 성적이 크게 향상되고, 끝낸 후 다시 읽는 효과는 줄어듭니다. 휴게실에서 선물을 만든 후, 선물은 선택한 파트너에게 직접 전달됩니다; 그들의 선호에 맞춰 맞추면 성과 향상이 증가할 수 있지만, 이미 주어진 선물을 반복해서 주는 것은 효과가 떨어집니다. "좋아요/싫어함" 섹션의 아이콘은 이미 받은 선물을 표시합니다; 일부 레시피는 탐색하기 위해 핵심 아이템이 필요합니다.
팀을 탐색하고 캡을 다시 가져와요
탐험은 하루 종일 소요되며 아침에만 출발할 수 있습니다; 타쿠미는 최대 세 명의 동료를 태울 수 있습니다. 매번 두 개의 이동 횟수 카드 중 하나를 선택하며, 카드 번호는 무작위로 뽑힙니다. 자유 활동 중에는 언제든지 아카데미로 탐험을 다시 할 수 있습니다. 모든 멤버의 HP가 0이 되면 탐험이 종료되고 아이템의 절반이 사라집니다; 잠금 해제 체크포인트는 다음 탐험의 출발점이 될 수 있습니다.
탐험할 때마다 최대 9개의 아이템을 가져올 수 있으며; 용량을 초과하면 반드시 버려야 합니다. 복귀 시 아이템은 카드 표면에 따라 BP 또는 재료로 변환됩니다. 동료들의 탐험 스킬은 지정된 재료의 변환 배수를 증가시킵니다. 단순 탐험은 이동과 무작위 재료 획득을 없애지만, 동료들의 탐험 스킬을 활성화하지는 않습니다.
기술 업그레이드와 반복적인 VR 훈련
스킬 최대 레벨은 5레벨입니다: 레벨2와 레벨 4는 각각 VOLTAGE 이득을 1.5배, 2배로 증가시킵니다; 레벨 3는 이동력이나 사거리를 증가시키고, 레벨 5는 보통 공격력을 증가시키며, 일부 스킬은 디버프, 방어력, 치유 수치를 강화하도록 변경됩니다. 개발을 통해 획득한 강화된 자율 주둔 전력을 위한 독점 행동은 이 업그레이드를 지원하지 않습니다.
VR 훈련은 스토리가 진행됨에 따라 아이템을 추가하며, 개발되고 향상된 기술과 전략적 자원을 유지합니다. 지정된 훈련 팀원마다 클리어한 이벤트에 반복적으로 도전해도 중복으로 인해 획득한 BP가 줄어들지 않습니다.
관련 항목
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참고문헌
데이터 수집일: 2026-10-12.