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Keine Gravuren

Ein Horror-Thriller-Text-Adventure-Spiel vom Blue Angel-Entwicklungsteam. Das Leben von Masaya Akasaka und seiner Schwester Erisa verändert sich, nachdem ihr Kindheitsfreund Kazusa Shiina ihre Eltern, geheimnisvolle Relikte und Anrufe ihrer Eltern verliert; Der erste Teil der Alpha Edition, der 2021 veröffentlicht wurde, wurde veröffentlicht.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksKeine Gravuren
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum17.09.2021 (Alpha Edition / Teil 1)
PlattformPC
GenreEin Horror-Suspense-Textabenteuer AVG
Auch bekannt alsKerbe -Null-
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://tieba.baidu.com/p/7542700052

Die Akasaka-Geschwister

Masaya und seine Schwester Erisa führten ursprünglich ein friedliches Leben. Ihre Eltern arbeiten in einer anderen Stadt, und ein mysteriöser Anruf stört ihren Tagesablauf. Die Geschwister erleben daraufhin eine Reihe abnormaler Ereignisse, und der körperliche und geistige Stress der Schwester hält an.

Die Rückkehr von Shiina Kazusa

Wasa war Masayas engster Kindheitsfreund. Ihre Eltern waren enge Freunde der Eltern der Akasaka-Geschwister; beide starben bei einem schweren Unfall und hinterließen ihre einzige Tochter Kassa. Als Yaya sich mit ihr wiedervereint, ist sie immer noch in der Trauer und Angst vor dem Verlust eines geliebten Menschen.

Sie vertrauen den Relikten des Reiches an

Bevor ihre Eltern starben, hinterließen sie eine mysteriöse Nachricht, in der sie ihre Tochter Akasakas Eltern anvertrauten und ihre Sachen im Haus der Akasakas zurückließen. Das Signal, der Auftrag, die Relikte und das, was als Nächstes geschieht, erzeugen zusammen Spannung, und zu Beginn der Geschichte gibt es keinen Beweis dafür, dass die beiden den Tod vorhersehen können.

Eine neue Weltanschauung

Die öffentliche Einführung vermittelt das Spiel als neue Weltanschauung und Geschichte, ohne direkt den Erfahrungen früher Charaktere zu folgen. Die Geschichte dreht sich darum, ob das anomale Ereignis real ist und ob das, was man mit eigenen Augen sieht, Wahrheit von Falschheit unterscheiden kann, während auch das Verständnis der Figur der Ereignisse auf die Probe gestellt wird.

Schwierigkeit und zeitlich begrenzte Optionen

Der Schwierigkeitsgrad übernimmt und passt sich vom Original an, während die normalen und zeitlich begrenzten Optionen das Design der zweiten Generation fortsetzen. Neben Urteilen können Spieler auch Zeitlimits für die Antwort unterliegen; Diese mechanischen Vererbungen bedeuten nicht, dass neue und alte Charaktere dieselbe Identität haben.

Der erste Teil wurde veröffentlicht

Am 17. September 2021 wurde der erste Teil der Alpha Edition veröffentlicht, der nur die erste Hälfte der Geschichte enthält. Die Ankündigung schlug die endgültige physische Version und Steam-Arrangements um 2022 vor, die damals Teil des Plans waren; Derzeit ist das Veröffentlichungsdatum dieses Artikels auf die zuvor aufgezeichneten vorherigen Teile beschränkt.

Produktion

Entwickelt und veröffentlicht vom Blue Angel Produktionsteam, wobei Shui Yuyue Bingli für Spieldesign, Drehbuchschreiben, Überwachung und Planung verantwortlich ist. Laut dem Produktionsteam ist BlackWings Development separat als verantwortlich für die Entwicklung des Spiels aufgeführt.

Aufführungen und Updates aus dem vorherigen Teil

Als das Produktionsteam im September 2021 Screenshots vom ersten Teil veröffentlichte, erklärten sie, dass das Spiel das kontinuierlich verbesserte dynamische Leistungssystem intensiv nutzte. Am 22. November desselben Jahres wurde der physische Patch für das erste Spiel veröffentlicht, in dem angegeben wurde, dass er kleinere damals bekannte Probleme behoben hat; Spieler, die keine Probleme hatten, können sich entscheiden, nicht zu aktualisieren.

Die Drehbuchplanung und das Setting werden übernommen

Entwicklungsnotizen vom Juli 2016 besagten, dass die Details der Geschichte und die Planung des Arbeitsablaufs im April desselben Jahres abgeschlossen wurden und der nächste Schritt das Schreiben des Drehbuchs war. Im Juni 2019 erklärte das Produktionsteam, dass die 2016 angekündigte Geschichte und die Charaktervorstellungen weiterhin gültig sind und sich die Geschichte nach der Bestätigung nicht geändert hat.

Otowas öffentliches Register

Otowa ist eine weibliche Figur, die vom Produktionsteam am 3. Oktober 2016 in "Kerchid Zero" enthüllt wurde.

Rückmeldung zur vorherigen physischen Ausgabe

Die physische Ausgabe des ersten Teils 2021 sammelt das Feedback der Spieler über einen privaten, per Post verschickten Fragebogen. In ihrer Stellungnahme im November erklärte das Entwicklungsteam, dass sie Umfragen von legitimen Spielern lesen und beantworten würden, und diese Feedbackrunde werde über Fragebögen erhalten.

Die Auswirkungen der Anomalie auf Erisa

Die öffentliche Zusammenfassung beschreibt die Veränderungen nach Kazusas Rückkehr als eine Reihe abnormaler Ereignisse. Masaya und Erisa erleben diese Phänomene gemeinsam; Erisas ursprünglich zerbrechlicher Körper und Geist werden wiederholt verletzt, und das tägliche Leben der Geschwister zerfällt allmählich.

Das Ziel, es wiederholt zu spielen

In einem öffentlichen Interview von 2016 erklärte Shui Yuyue Bingli, dass neben der Hauptgeschichte die "Etch"-Reihe tiefere Geheimnisse verbirgt, in der Hoffnung, dass die Spieler diese durch wiederholtes Durchspielen entdecken. Er verband dieses Ziel mit den Jahren der Entwicklungszeit für das Werk und der relativ kurzen Erfahrung einer einzigen Lesung.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

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Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订