케빈 브루너는 'Rhapsody of the Underworld'의 원작 프로그램에 크레딧을 남겼습니다.
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케빈 브루너는 'Rhapsody of the Underworld'의 원작 프로그램에 크레딧을 남겼습니다.
사람들이 소지하는 물건의 전시 및 취급
브렛 모길레프스키의 2000년 리뷰에 따르면, 케빈 브루너는 "랩소디 오브 더 언더월드"에서 매니가 물건을 들고 있을 때 벽을 통과하는 물체 문제를 다뤘다. 브렛은 이 처리를 원작 게임에서 플레이어들이 직접적으로 거의 인지하지 못한 제작 세부사항으로 언급했습니다.
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참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.