Combinar personajes 2D en un entorno de renderizado 3D, usando posiciones de cámara y profundidad de campo para crear efectos de escenario; El informe oficial indica que solo una escena de pesadilla fue tomada a partir de fotos en Shanghái.
Reglas
Combinar personajes 2D en un entorno de renderizado 3D, usando posiciones de cámara y profundidad de campo para crear efectos de escenario; El informe oficial indica que solo una escena de pesadilla fue tomada a partir de fotos en Shanghái.
Posiciones de las cámaras e imágenes en directo
Los ángulos cinematográficos de cámara se conectan con escenas de renderizado en tiempo real, coordinando los segmentos desde la guía de la trama hasta los clímax de batallas.
Entradas relacionadas
- Trabajo asociado:Cruzar la línea: un exilio
Referencias
- Desarrollador: Más allá de los límites: Exilio, producto y Notas de acceso anticipado
- Productor Steam: Descripción de la actuación de la declaración del Outcast
Datos recopilados el: 07-10-2026.