研究所の運営は大学院生の募集と研究の推進を含み、18人の研究者は主人公のビーストマンの世界での経験と並行して進みます。
材料
研究所の運営は大学院生の募集と研究の推進を含み、18人の研究者は主人公のビーストマンの世界での経験と並行して進みます。
Steam版:3種類のリソーステーブル
研究机は研究ポイントを、販売台は金貨を、探検テーブルは考古学的ポイントを生み出します。 研究、採用、拡大のプロセスにはそれぞれ3種類のリソースが投入されます。
Steam版:研究・拡張部門
研究ポイントは重要なメインライン研究と資源強化研究を進めます。 考古学遺跡は実験施設を拡張し、コインは研究助手の募集に使われています。
関連項目
- 使用された作品:サニ羊研究所
参考文献
データ集計日:2026年10月7日。