기시가미 다이사쿠는 "미싱파츠" 제작에 참여했다.
| 이 작업은 역할로 나뉩니다 | 캐릭터 디자인 |
|---|---|
| 오랜 기간 지속된 유대감 | 1998년 PS 버전 캐릭터 디자인 및 주요 애니메이션 |
제작 참여
MISSINGPARTS에서 O-TWO 캐릭터 디자이너로 참여했습니다. 원래 세 권의 개발 과정을 되돌아보며, 각 권의 새로운 캐릭터와 그래픽이 상당한 작업이 필요하다고 지적했다; Complete를 만들 때 저는 예전 컨셉 아트를 참고했습니다.
고대 본드와 관련된 창조
기시가미 다이사쿠는 1998년 PS 버전 '고대 본드'의 캐릭터 디자인과 주요 애니메이션을 맡았다.
볼륨 개발을 위한 이미지 비용
기시가미는 초기 계획은 시각적 비용을 줄이기 위해 세 권에 걸쳐 주요 캐릭터와 스테이지를 공유하는 것이었지만, 실제 개발 과정에서 각 권이 여러 개의 새로운 어드벤처 게임의 작업량을 불러일으켰다고 회상했다.
Complete Drawing의 옛 설정
'MISSINGPARTS Complete'를 다시 그릴 때, 기시가미 다이사쿠는 먼저 초기 컨셉 아트를 꺼냈다. 이 자료들을 검토한 후, 그는 상상했던 것보다 더 많은 인물이 등장한다는 것을 깨달았다.
관련 항목
- 참여 작품:탐정 이야기: 잃어버린 증거
- 캐릭터 디자인:바람과 비 기록 2
- 참여 작품:오랜 유대감
참고문헌
데이터는 2026-10-10에 수집됨.