Renya Setoguchi (瀬戸口廉也) est une scénariste de jeux vidéo, connue pour des œuvres telles que « CARNAVAL », « CHANT DU CYGNE », « Kira☆Kira », « MUSICUS ! » et « BLACK SHEEP TOWN ». Responsable de la planification et du scénario de « Hira Hira Hihiru », et a écrit les paroles de la chanson thème.
| Signature japonaise | Renya Setoguchi |
|---|---|
| Domaine créatif | Planification, écriture de scénarios |
| Participation aux travaux | Hira Hira Hihiru |
Planification et scénario
Le site officiel de 'Hira Hira Hihiru' a cosigné le projet et le scénario sous le nom de Renya Setoguchi. L’œuvre suit deux protagonistes dans des circonstances différentes qui observent la vie de la maladie de Fenglan et de l’individu ressuscité, juxtaposant l’investigation médicale à des relations personnelles.
Collaboration et interviews
La conception des personnages de cette œuvre a été assurée par Zennosuke, la musique par MANYO, et ANIPLEX.EXE indiqués comme marque de production. L’index officiel des interviews inclut un portail d’interviews sur la rédaction de ses scénarios.
| Les positions ont été vérifiées | Planification et scénario/paroles |
|---|---|
| Postes d’usine | Black Sheep Town / Scénario, réalisateur et performance du scénario |
Expérience créative
Il a commencé sa carrière de scénariste de jeux vidéo en 2004 avec « CARNIVAL », a ensuite participé à « SWAN SONG » et « Kira☆Kira », a brièvement quitté l’industrie en 2008, et a annoncé son retour en 2017. Parmi ses œuvres suivantes figurent « MUSICUS ! » et « BLACK SHEEP TOWN » ; Selon son interview, le scénario de « BLACK SHEEP TOWN » a été terminé en premier, et en attendant d’autres étapes de production, il a écrit « MUSICUS ! »
Le concept derrière « Hira Hira Hihiru ».
Dans une interview de 2024, Setoguchi a déclaré que l’invitation du producteur Hiroki Shimada avait facilité cette collaboration, et que le concept lui-même était en développement depuis longtemps. Il avait initialement pour objectif d’écrire des thèmes historiques, mais a ensuite construit une scène de jeu utilisant des maladies fictives et des univers fantastiques, en se concentrant sur les relations entre les patients, les professionnels de santé et la société environnante.
Histoire et chanson thème
Le jeu se déroule à l’époque des Taisho précoces, où ceux ressuscités par la Maladie Pourriture du Vent affrontent des défis dans leur corps, leurs souvenirs et leur vie sociale. La jeune médecin Nisha Shoko suit Shuhei Katori dans ses enquêtes, et l’étudiant Takeo Tenma se connecte progressivement avec les patients. Setoguchi était responsable de la planification et du scénario, et a écrit les paroles du thème musical « Hoshitachi no Uta », interprété par KOCHO et composé et arrangé par MANYO.
Opinions sur l’étiquetage des œuvres
Dans une interview d’AUTOMATON, il n’était pas d’accord avec les lecteurs prédisant des histoires sous l’étiquette « Yukge » et exprimait son désir d’écrire des œuvres douces. Pour « Hira Hira Hihiru », il se soucie de la façon dont les gens affrontent leurs situations et traitent les autres, plutôt que de voir la souffrance elle-même comme le centre d’attention.
Crédité pour la production et la performance
Hira Hira Hihiru : Planification et scénario.
Chanson des étoiles (Hirahirahi Hiru) : Paroles.
Participation aux travaux
« Black Sheep Town » : Scénario, réalisateur et interprétation du scénario.
Expérience et supports sur des sujets médicaux
Dans une interview accordée en 2024 à Hira Hira Hihiru, Setoguchi a déclaré avoir travaillé dans des établissements psychiatriques, interagissant avec les patients, leurs familles et le personnel médical ; J’ai d’abord lu des documents historiques liés à cause de mes besoins professionnels et d’études. Il a ensuite développé ces idées de longue date en récits sur des thèmes médicaux.
Choisir la signification des branches et des fins
Setoguchi a déclaré que les choix faits par MUSICUS ! et Hira Hira Hihiru visent intentionnellement à inciter les joueurs à réfléchir à leurs propres positions ; Lors de la réalisation de « BLACK SHEEP TOWN », il hésitait à changer le personnage par des choix. Les fins des deux premiers jeux sont la direction des idées choisies par le joueur ; il ne les classe pas comme bonnes ou mauvaises en fonction du bonheur.
Pourquoi avez-vous personnellement écrit les paroles de « Hoshitachi no Uta » ?
Dans une interview de 2024, Renya Setoguchi a expliqué qu’en consultant les paroles, il se demande si elles correspondent au contenu du jeu et doit parfois apporter des révisions. Ainsi, lorsque le producteur de « Hira Hira Hihiru » a demandé qui écrirait les paroles, il a choisi de s’en charger personnellement, allégeant ainsi la charge de faire réviser à plusieurs reprises des paroliers externes.
La formation de multiples perspectives dans CARNIVAL
Setoguchi se souvenait que le concept de « CARNAVAL » n’avait pas été proposé par lui ; le plan initial ne contenait que l’histoire de Manabu Kimura. Comme le plan original ne pouvait pas être modifié, il a intégré le thème de la maltraitance sur enfants dans l’histoire et a intégré les perspectives de Takeshi Kimura et Risa Kujo pour organiser la structure générale.
Entrées connexes
- Planification et travaux de scénario :Hira Hira Hihiru
- Projets parallèles participants à :Projet DLC End of the Century Poem Extra
- Planification et participation au scénario :Hira Hira Hihiru
- A participé à l’écriture de paroles :Chanson des étoiles (Flira Hirahi Hiru)
- Œuvres participantes :Ville de Heiyang
- Planification et travail de scénario « Hira Hira Hihiru » :Hira Hira Hihiru
Références
- Site officiel de Hira Hira Hihiru
- ANIPLEX.EXE Index officiel des interviews
- AUTOMATON : Entretien avec Renya Setoguchi
- ANIPLEX. EXE : Voix originale pour Fluttering Waves
- BA-KU : Équipe complète
- Nekoday : Site officiel chinois pour « Poèmes de la fin du siècle ».
Réécrire l’introduction factuelle en fonction des documents officiels listés ; Aucun scénario de jeu, paroles ou matériel audiovisuel n’est reproduit.
Données compilées le : 07-10-2026.