Planejamento e desenvolvimento por Seikaisha, consultor para o projeto 'Fenomeno: Yoseki Mitsuruki não tem medo.'
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| Fenomeno Mitsuruki Yaseki não tem medo: Post assinatura | Planejamento e desenvolvimento |
Phenomeno Mitsuruki Yaseki wa Ai: Planejamento e Desenvolvimento
Em 'Phenomeno: Yoseki Mitsuruki Não Tem Medo', Seikaisha foi responsável pelo planejamento e desenvolvimento.
Avance em novos projetos por meio de negociações colaborativas
Em uma entrevista de 2015, Katsushi Ota, da Seikaisha, lembrou que, após jogar jogos para celular, pensou em colaborar com projetos de história já existentes. Quando a equipe da Sega visitou para discutir a colaboração com 'Red Dragon', ele mudou o assunto para projetos subsequentes; Após receber uma resposta da outra parte expressando disposição para estudá-lo, "Chaos Dragon" foi lançado gradualmente.
Principal revisão visual durante o ciclo de finalização de submissão
Quando Ota organizou um ciclo de submissão de ilustrações mais curto para Shimadori em "Chaos Dragon", ele ainda retornou uma vez ao rascunho visual principal de "Chaos War."
Entradas relacionadas
- Obras Participantes:Fenomeno Mitsuruki Yaseki não tem medo
- Colaboradores ilustradores para 'Chaos War' (segundo as lembranças de Ota e Endo):しまどりる
Referências
- Visual novel Nitroplus: Phenomeno livre
- Dengeki: Seikaisha e outros discutem colaboração na produção do Chaos Dragon
Dados compilados em: 10-10-2026.