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同級生2

《同級生2》是ELF於1995年推出的戀愛冒險遊戲,蛭田昌人負責劇本與遊戲設計,竹井正樹負責人物設計和原畫。 作品將舞台設在畢業前的冬季,玩家通過在城鎮中移動、與人物交往來安排最後一個寒假。

作品資料
作品名稱同級生2
中文名同級生2
資料所載發行日期1995-01-31
平台PC98 / FX / PC / SS / SFC / PS
作品類型AVG
別名Doukyuusei 2 / Dōkyūsei 2
開發エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
發行エルフ
腳本蛭田昌人
原畫竹井正樹
音樂國枝學(國枝田學、國枝田まなぶ)、與猶啓至(ヨナオケイシ)
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

畢業前的十七天

主人公是八十八學園三年級學生,父親從事考古工作,自己卻還沒有決定畢業後的道路。 序章從12月16日延續至21日,主要可行動時期為12月22日至1月7日。 故事橫跨八十八町與鄰近的如月町,日常生活、朋友的邀請和偶然的相遇構成假期。

主人公是八十八學園三年級學生,父親從事考古工作,自己卻還沒有決定畢業後的道路。 序章從12月16日延續至21日,主要可行動時期為12月22日至1月6日,1月7日進入結局。 故事橫跨八十八町與鄰近的如月町,日常生活、朋友的邀請和偶然的相遇構成假期。

時間與相遇

行動地點和時間共同影響遇見的人及事件發展。 玩家需要在上學、出門、拜訪和交談之間作出安排,無法僅靠沿著一條對白選項鏈完成全部關係。 人物有各自的生活軌跡,認識對方的過程也包含觀察與再次前往同一地點。

製作與移植

本作繼承《同級生》的城鎮探索式戀愛結構,但人物與主要舞台重新展開。 原版之後推出了PC-FX、Saturn、PlayStation和Windows等版本; 移植版的角色、配音與附加內容並不完全相同。 蛭田昌人與竹井正樹的原作署名可從原說明書及主機版製作名單核對。

與重製版的區別

後來公布的《同級生2 Remake》以1997年Windows版為基礎,由すめらぎ琥珀重新繪製人物和事件圖。 顯示人物位置、提示事件條件的簡單模式及更新後的介面屬於重製版功能; 原作詞條不將這些便利功能倒填到1995年版本。

同屋生活與同學

唯從八歲起與主人公一起生活,把他視作哥哥; 美佐子是唯的母親,也照顧主人公,並經營喫茶店憩。 鄰居友美是主人公的兒時朋友,弓道部部長いずみ、愛摩托車的洋子、偶像歌手可憐和寡言的みのり各有自己的生活安排。

校內外的成年人

片桐美鈴是美術教師與班主任,天道新幹線則與主人公長期對立。 八十八町之外的生活也由巴士導遊美里、保育園職員愛美等人展開。 田中美沙與前作是同一人物,此次來八十八町住在朋友家中。

原版時間的具體規則

說明書把主要自由行動期寫為12月22日至1月6日,1月7日進入結局。 地圖上單純步行不耗時,進入建築一般耗15分鐘,學校內樓梯及教室行動一般耗10分鐘,乘電車耗30分鐘,特殊事件另行計算。 時間安排因此會決定能否趕上人物的活動。

回顧與製作分工

原版通關後開放人物結局回顧與音樂室。 蛭田昌人承擔企劃、劇本和遊戲設計,竹井正樹負責人設與原畫; 音響署名國枝學,FM-TOWNS版音樂另署Witch。 CG監督、輔助程式和動畫描線在原說明書中分別列出。

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關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订