Este artículo avanza la historia mediante opciones y escenas interactivas en las imágenes de acción real.
Métodos de interacción
La cámara en primera persona muestra los diálogos de los personajes, con momentos clave que requieren que los jugadores elijan sus respuestas; La escena también incluye búsqueda de pistas y manipulación de objetos. Las elecciones afectan a los eventos posteriores y a las relaciones entre personajes.
Escala de contenido
La introducción oficial enumera más de cien ramas, doce finales, así como historias ocultas y logros. Esta figura describe la escala general del contenido; cada rama no tiene un final independiente.
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Referencias
Datos recopilados el: 07-10-2026.