'언더 더 스타즈'의 주요 캐릭터 디자이너.
관련 창작물
그의 캐릭터 시각 작업과 강아바오의 음악 및 다인자 각본팀이 함께 제작 크레딧을 구성하며, 주제가 음악 컬렉션 커버도 그가 그렸다.
추억의 추억 관련 크레딧
미즈모토 하야토의 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
치하야 호조의 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
요시 이세 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
리메이잉의 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
유리코 오야마의 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
황춘위의 캐릭터 디자인에 참여했습니다.
《Memories Under the Stars》부터 캐릭터 디자인에 크레딧이 올라갑니다.
종이에 초안과 색채 순서
2016년 U35 원본 일러스트 제작 지침에서는 초안이 먼저 펜과 종이로 스케치한 후 컴퓨터에 스캔했습니다; 스케치하기 전에 색상을 계획하고, 주요 초점이 사람인지 환경인지에 따라 먼저 어떤 부분을 사용할지 결정했습니다.
인물과 배경 간의 색상 조화
2016년 같은 원작 일러스트레이션 작업에서 U35는 캐릭터를 처리하는 데 평면 물감을, 배경에는 두꺼운 물감을 사용해 배경이 진행됨에 따라 피부 톤과 의상 색상을 동시에 보정했고, 마지막으로 포토샵을 사용해 톤과 효과를 조정하여 두 가지 드로잉 기법을 하나의 이미지로 결합할 수 있게 했습니다.
실루엣, 선화, 색상 레이어링
2021년 9월 인터뷰에서 U35는 초안이 완성된 후 먼저 캐릭터 실루엣을 임시 색상으로 채워 캐릭터와 프레임 내 빈 공간 간의 균형을 점검한다고 설명했습니다. 드래프트를 청소할 때는 겹치거나 경계 부분을 인접한 선에 영향을 주지 않고 다듬기 쉽게 하면서도 초기 스트로크력을 유지할 수 있도록 층을 구성 요소별로 나누어 두세요.
눈을 그릴 때 U35는 흰색을 과도하게 강조하지 않고, 주로 윗면을 흰색으로 칠하고 주변 영역과 자연스럽게 섞으며, 아래쪽에 뚜렷한 테두리를 의도적으로 만들지 않습니다. 속눈썹 라이너는 피부에 가까운 색을 더해주고, 동공은 덜 겹쳐지며, 그림을 그리면서 색상을 섞어 더 깊은 색상의 투명함을 얻습니다.
U35는 일부 일러스트의 레이어에 여러 색상을 겹쳐 넣고 불투명도를 낮춰 단순한 번지, 늘기, 면도로 더 미묘한 색 변화를 만들어낸다고 설명합니다. U35는 이 방법을 모든 이미지에 적용하지 않았으며; 같은 사람도 약간 다른 레이어드 색상을 시도했습니다.
관련 항목
- 참여 작품:별이 빛나는 하늘 아래의 추억 이후
- 디자이너:미즈모토 하야토 (별이 빛나는 하늘 아래)
- 디자이너:호조 치사 (별이 빛나는 하늘 아래)
- 디자이너:이세 요시 (별이 빛나는 하늘 아래)
- 디자이너:사토 메이잉 (별이 빛나는 하늘 아래)
- 디자이너:유리코 오야마 (별이 빛나는 하늘 아래)
- 디자이너:왕춘육 (별빛 아래)
참고문헌
- 마법사.: 언더 더 스타즈 중국 공식 웹사이트
- 마법사들.: 별빛 아래의 음악
- 마법사들.: 돔 아래 캐릭터들 mizumoto_junya
- 마법사들.: 돔 아래의 이야기들
- 마법사들.: 하늘 아래의 인물들 houjo_chihaya
- 마법사들.: 돔 아래 인물들 ise_hinata
- 마법사들.: 돔 아래 인물들 satomi_azusa
- 마법사들.: 하늘 아래 등장인물들 oyama_yuriko
- 마법사들.: 돔 아래 등장인물들 huang_chunyu
- 마법사들.: 돔 아래 제품
- 픽시비전: U35 자체 도장 및 제작 지침
- Wacom: U35는 선화, 눈 색칠, 레이어링에 대해 이야기합니다
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.