«В конечном итоге посетить мой парк» (やがて僕の访问れる公園) — это короткая текстовая новелла от Gambase, сосредоточенная на встрече одинокого мужчины и девушки в парке; Сяо Гунъюань продолжил рассказ с «Скрытым образом».
| Название работы | В конце концов я добрался до парка, который посетил |
|---|---|
| Китайское имя | В конце концов, я обязательно наведу свой парк |
| Дата публикации, указанная в материалах | 2012-03-08 |
| Жанр | ADV |
| Разработка | ガムベース(GumBase) |
| Игровой движок | NScripter |
| Адрес сайта, зафиксированный источником | https://www.freem.ne.jp/win/game/3711 |
Форма чтения
Главное пространство — парк. Примечания к релизу автора сосредоточены на двух одиноких людях, читают их около часа, и не предлагают разветвлённых вариантов, которые могли бы изменить направление истории. Публиковались страницы для детей от 15 лет и старше, освещающие взрослые темы и насильственное поведение.
Версия игры
Зарегистрировано на Freem 8 марта 2012 года, страница указана как версия 1.03, файл обновлён 9 января 2018 года. Системные записи включают Windows XP, Vista 32-битные, 7-битные и 10-битные.
Роман-продолжение
Игра Little Park «Скрытый образ» была выпущена 25 марта 2018 года. Это роман с фотографиями и продолжением послематчевой истории, а также краткий буклет и DVD с игрой. Описание магазина: контент на DVD такой же, как в игре Фрима.
Рецензия автора
В своей ретроспективе в августе 2026 года Gumbase включил эту работу в число своих личных творений, таких как «Возрождённые воспоминания» (2009) и «Рецензенты на новые игры не смеются» (2014). В обзоре обсуждается повторное использование бесплатных отдельных произведений и приводятся исключения, такие как оплаченные, совместно произведённые и отзывные работы.
Обновления версий и носители продолжений
8 марта 2012 года была первоначальной датой регистрации Freem, а файл 1.03 был обновлён 9 января 2018 года. Выпуск «Скрытого образа» от 25 марта 2018 года является продолжением фотографии и романа, включая краткий буклет и DVD с тем же содержанием; Этот продукт не является новым сюжетным патчем для игры.
Мотивация второй работы
Гамбейс считает парк своей второй работой, он много читал до написания и сосредоточил свои мысли о девушках и стремлении к педофилии в то время. После окончания ему было трудно продолжать писать похожие темы; В результате работа занимает особое место в личном творчестве.
Человек дня и ночи
Повествование контрастирует между днем и ночью. Игрок Freem メフめフ отметил в обзоре 2019 года, что мужчина среди бела дня описывает себя как защитника, который не даёт другим причинять вред девочкам; Ночью он боится его взгляда в темноте и мечтает о том, чтобы причинить боль девушке. Рассказ защитника и желание причинить вред переплетались в одном и том же рассказчике.
Название «девочка» и изначальная концепция главы
Настоящий игрок Фрима, Дзиро Арума, называет девушку в истории Ариса. Автор опубликовал своё эссе «Жизнь с Алисой в парке» 21 января 2012 года и впоследствии использовал его как оригинальную концепцию основного произведения; В мартовских заметках о запуске чётко говорилось, что игра была сильно переписана, с заметно отличным содержанием от основной главы.
Заимствование треков и создание оригинальной музыки
В первоначальный список релизов входят песни Kusumi Jochu Honpo/Dogensai — «Whisper» и «Nostalgic Sweet Cookie», «Homeless, the vagabond» от Wosakanasoft, «BGM090» и «BGM092» Pianos DauGe, а также «Loss» группы Senses Circuit. Вся фоновая музыка и фоновые материалы были созданы компанией Gumbase.
Звуковые эффекты, силуэты и движок
Звуковые эффекты взяты из On-Jin ~Onto~ и Zero Material. Первые включают треск керамики, переворачивание книг, выстрелы, костры и лёгкие звуки ветра, а во втором — звуки сердцебиения. Силуэт девушки взят из MMG Creative Net, а игра использует NScripter.
Повествовательная перспектива главного героя
В творческом заявлении от 15 марта 2012 года Gumbase заявил, что главный герой называет себя «боку», и история представляет мир, понятный главным героем и сосредоточенный вокруг него.
Источник фоновых фотографий
В обзоре фотографий 2014 года автор объяснил, что некоторые фотографии в игре были сделаны в парке рядом с его домом.
Ссылка на завершённые тексты
В марте 2012 года Gumbase объяснил, что написание и завершение этой игры изменили его мышление, и он поделился своими ранее сдержанными впечатлениями от игры. В июне 2015 года он использовал свои чувства к написанию «Парка» как ориентир для последующих работ, отличая эту личную цель от оценки достоинств и недостатков произведения.
Чьё имя Алиса?
Встретив девушку в парке, мужчина назвал её Алиса. Ближе к концу он признаётся, что не знает её настоящего имени, и что Алиса — это не её настоящее имя; Он думал, что только он может называть её таким именем. Таким образом, титул «девушка» стал частью того, как он определял их отношения.
Повседневная жизнь скамейки и молодой девушки
По словам мужчины, девушка часто проходила мимо парка в 16:00, кормя карпа в пруду своей травмированной ногой. Иногда она не идёт домой, а проводит ночь в трубе под горкой. Мужчина сидит на скамейке и наблюдает за ней, воспринимая его взгляд как помощь и защиту; Даже когда он говорил о её падении или утоплении, он всё равно описывал, как сидит на скамейке и наблюдает, чтобы защититься.
Опора на отношения для владения
Мужчина считал, что девушка близка ему, потому что он не отверг её, а не потому, что она понимала или влюбилась в его внутреннюю сущность. Он думал, что девочка со временем вырастет и уйдёт из его защиты, и чувствовал тревогу из-за её потери и того, что с ней столкнулось вне его поля зрения. После этого он запретил ей покидать скамейку, продолжал кормить птиц, рыб и наблюдать за муравьями в своём поле зрения, и называл свои предыдущие наблюдения «наблюдением».
Позиции наблюдателя и нарушителя меняются местами
В повествовании мужчина однажды поставил себя в положение, когда наблюдал, как другой мужчина причиняет вред девушке, а также увидел кадры, где он убивает Арису. Позже он признался, что убил её, но всё равно настаивал, что их отношения были значимыми. Позиции опекуна и преступника постоянно меняются на протяжении всей его истории.
Смерть и уход мужчины
Ближе к концу рассказчик переключается на другого мужчину в парке, который наблюдает за ним, ожидая, что он убьёт, а затем рассказывает о приближении смерти. Он воспринял этот конец как оставшуюся часть долгожданного сна. Финальный монолог называет смерть выходом из парка: только после потери голоса, который им ведёт, его история заканчивается.
Концовка переосмысливает слежку
Мужчина наконец объяснил, что бесчисленные испуганные взгляды, за которыми он наблюдал, были не от настоящих внешних наблюдателей, а от самого себя и его предчувствия того, как развернётся следующий момент. Он также отвергал идею, что он всего лишь заменяемая часть вечного цикла, рассматривая текущий нарратив как историю, принадлежащую только ему самому. Концовка заканчивается образом ожидания спать с парком.
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Связанные записи
- Автор:ガムベース
- Продолжение романа:Цяньсян (Малый парк)
- Публичный отзыв автора:ガムベース
- Продолжая историю фотоновеллы:Цяньсян (Малый парк)
- Персонажи:Одинокий человек (в конце концов посетит мой парк)
- Персонажи:Lonely Girl (В конце концов заедет в мой парк)
- Сеттинг и сеттинг:В конце концов, парк, похожий на парк, который я посетил
- Личные обязанности по производству работы:ガムベース
- Связанные версии:В итоге я посетил парк 1.03
- Продолжение фоторомана:Цяньсян (Малый парк)
- Творческие обязанности:ガムベース
- Сильно переработанный оригинальный черновик:Жизнь с Алисой в парке
- Фоновые материалы и некоторые сотрудники BGM-продюсеров:ガムベース
- Поставщик материалов BGM:Дао Сюань Чжай
- Поставщик материалов BGM:ヲサカナソフト
- Поставщик материалов BGM:Pianos DauGe
- Поставщик материалов BGM:Схема чувств
- Связанные песни:Бормотание
- Связанные песни:Ностальгический сладкий печенье
- Связанные песни:Без названия (Бездомные, бродяга)
- Связанные песни:BGM090
- Связанные песни:BGM092
- Связанные песни:Потеря
- Игровая система:В конце концов, NScripter, который я посетил — место, похожее на парк
- Поставщик звуковых эффектов:Он-Джин ~Онто~
- Поставщик звуковых эффектов:Материалы типа 0
- Поставщик материалов Silhouette:MMGクリエイティブネット
- Оригинальный и в титрах 1.03 BGM портал:Материалы для романистов
Ссылки
- Вход в Бангуми: парк, который я в итоге посетишь
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- Gumbase: В конце концов, парк, который я заведу
- Маленький парк: стелс-образ
- Gumbase: Звуковой роман, который я написал много лет назад
- Gumbase: О последних творческих работах (2013-02-19)
- Gumbase: В конце концов, объявление о парке, который я собираюсь посетить
- Gumbase: Записи о жизни с Алисой в парке
- Freem подписал практический обзор: В конце концов, парк, который я посещаю
- Личный роман — Chikuru Moso Kobo
- 2014/4 Несколько фотографий — Чикуру Мосо Кобо
- Gumbase: Ощущения и впечатления от игрового процесса после прохождения парка
- Gumbase: Ретроспектива писательства 2015 года
- Gumbase: Парк, который я в итоге посещаю Freem Официальный текст релиза Статья
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.