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No hay marcas de grabado

Un juego de aventura de terror y suspense desarrollado por el equipo de desarrollo de Blue Angel. Las vidas de Masaya Akasaka y su hermana Erisa cambian después de que su amiga de la infancia Kazusa Shiina pierda a sus padres, reliquias misteriosas y llamadas de sus padres; La primera parte de la Edición Alfa, lanzada en 2021, fue lanzada.

Información de trabajo
Título de la obraNo hay marcas de grabado
La fecha de publicación indicada en los materiales2021-09-17 (Edición Alfa / Parte 1)
AndénPC
GéneroUn AVG de terror y aventura de suspense
También conocido comoMuesca -Cero-
Dirección web registrada por la fuentehttps://tieba.baidu.com/p/7542700052

Los hermanos Akasaka

Masaya y su hermana Erisa llevaban originalmente una vida tranquila. Sus padres trabajan en otra ciudad y una misteriosa llamada telefónica interrumpe su rutina diaria. Los hermanos experimentan entonces una serie de eventos anormales, y el estrés físico y mental de la hermana continúa.

El regreso de Shiina Kazusa

Wasa era la amiga de la infancia más cercana de Masaya. Sus padres eran amigos cercanos de los padres de los hermanos Akasaka; ambos murieron en un grave accidente, dejando atrás a su única hija, Kassa. Cuando Yaya se reencuentra con ella, sigue en el dolor y el miedo de perder a un ser querido.

Confiándolo a las reliquias del reino

Antes de que sus padres fallecieran, dejaron un mensaje misterioso, confiando a su hija a los padres de Akasaka para su cuidado y dejando sus pertenencias en la casa de los Akasaka. La señal, el encargo, las reliquias y lo que sucede a continuación juntos crean suspense, y al principio de la historia no hay pruebas de que ambos tengan la capacidad de prever la muerte.

Una nueva visión del mundo

La introducción pública establece el juego como una nueva visión del mundo e historia, sin seguir directamente las experiencias de los primeros personajes. La historia gira en torno a si el evento anómalo es real y si lo que se ve con los propios ojos puede distinguir la verdad de la falsedad, mientras que la comprensión del personaje sobre los hechos también se pone a prueba.

Opciones de dificultad y temporizaciones

El mecanismo de selección de dificultad hereda y ajusta el original, mientras que las opciones normales y de tiempo limitado continúan el diseño de la segunda generación. Además de emitir juicios, los jugadores también pueden estar sujetos a límites de tiempo para responder; Estas herencias mecánicas no significan que los personajes nuevos y antiguos tengan la misma identidad.

Se publicó la primera parte

El 17 de septiembre de 2021 se publicó la primera parte de la Edición Alfa, que contenía solo la primera mitad de la historia. El anuncio propuso la versión física final y los arreglos de Steam alrededor de 2022, que formaban parte del plan en ese momento; Actualmente, la fecha de publicación de este artículo está limitada a las partes anteriores previamente grabadas.

Producción

Desarrollado y publicado por el equipo de producción de Blue Angel, con Shui Yuyue Bingli responsable del diseño del juego, guion, supervisión y planificación. Según el equipo de producción, BlackWings Development figura por separado como responsable del desarrollo del juego.

Actuaciones y actualizaciones de la entrega anterior

Cuando el equipo de producción publicó capturas de pantalla de la primera parte en septiembre de 2021, explicaron que el juego hacía un uso extensivo del sistema de rendimiento dinámico continuamente mejorado. El 22 de noviembre de ese mismo año se lanzó el parche físico del primer juego, indicando que solucionaba problemas menores conocidos en ese momento; Los jugadores que no hayan tenido problemas pueden optar por no actualizar.

La planificación y la ambientación del guion se mantienen

Las notas de desarrollo de julio de 2016 indicaban que los detalles de la historia y la planificación del flujo de trabajo se completaron en abril del mismo año, y que el siguiente paso era escribir el guion. En junio de 2019, el equipo de producción declaró que la historia y las presentaciones de personajes anunciadas en 2016 siguen siendo válidas, y que la historia no ha cambiado tras la confirmación.

Historial público de Otowa

Otowa es un personaje femenino revelado por el equipo de producción en "Kerchid Zero" el 3 de octubre de 2016.

Comentarios sobre la edición física anterior

La edición física de la primera parte de 2021 recoge la opinión de los jugadores a través de un cuestionario privado enviado por correo. En su comunicado de noviembre, el equipo de desarrollo declaró que leerían y responderían a las encuestas enviadas por jugadores legítimos, y que esta ronda de comentarios se recibiría mediante cuestionarios.

El impacto de la anomalía en Erisa

El resumen público describe los cambios tras el regreso de Kazusa como una serie de eventos anormales. Masaya y Erisa experimentan estos fenómenos juntos; el cuerpo y la mente originalmente frágiles de Erisa son heridos repetidamente, y la vida diaria de los hermanos se desmorona poco a poco.

El objetivo de repetir una y otra vez

En una entrevista pública de 2016, Shui Yuyue Bingli explicó que, además de la trama principal, la serie "Etch" oculta secretos más profundos, esperando que los jugadores los descubran a través de repetidas partidas. Vinculó este objetivo con los años de desarrollo de la obra y la experiencia relativamente breve de una sola lectura.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订