Les joueurs entrent dans la conversation tels qu’eux-mêmes, avec des fragments de conversation fournissant des indices pour comprendre la situation et décider comment réagir ; Aucune identité de protagoniste fixe n’est créée.
Contenu et inclusion
Les joueurs entrent dans la conversation tels qu’eux-mêmes, avec des fragments de conversation fournissant des indices pour comprendre la situation et décider comment réagir ; Aucune identité de protagoniste fixe n’est créée.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Pour les GHOSTS
Références
Données compilées le : 07-10-2026.