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Pour les GHOSTs : Une perspective réelle du joueur

Les joueurs entrent dans la conversation tels qu’eux-mêmes, avec des fragments de conversation fournissant des indices pour comprendre la situation et décider comment réagir ; Aucune identité de protagoniste fixe n’est créée.

Contenu et inclusion

Les joueurs entrent dans la conversation tels qu’eux-mêmes, avec des fragments de conversation fournissant des indices pour comprendre la situation et décider comment réagir ; Aucune identité de protagoniste fixe n’est créée.

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Références

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

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