Jonathan ~Dança do Fantoche~ é um jogo de aventura sob a marca XYZ. Arisa herda o negócio fantasma de ladrões do pai e, junto com o antigo sócio do pai, Omi, forma o ladrão fantasma Jonathan. Os dois são encarregados de proteger a jovem que sabe onde estão os tesouros antigos. A história muda de uma perseguição de carro para uma investigação na academia.
| Título da obra | Jonathan ~A Dança dos Fantoches~ |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 1994-04-21 |
| Plataforma | PC-98 |
| Gênero | ADV |
| Também conhecido como | Jonason: A dança dos fantoches |
| Roteiro | Hiroyuki Kobayashi |
| Animação principal | Amano Mitsurugi |
Parceiro Ladrão Fantasma
Arisa assumiu o trabalho de seu falecido pai, enquanto Ou continuou atuando como parceira. Os dois operam sob o nome de Jonathan, e sua perseguição inicial e guardas confiados gradualmente conduzem a investigação até a escola e a localização do tesouro.
Operação
Os jogadores investigam clicando em objetos na tela; algumas histórias exigem ações dentro de um limite de tempo. Após entrar na seção disfarçada da academia, a abordagem muda para investigar o local e o alvo.
Criando a assinatura
A lista da equipe de Bangumi inclui arte original de Mitsurugi Amano, roteiro de Hiroyuki Kobayashi, música de Kazuya Mikami e o nome da marca XYZ.
Registros de versões
O catálogo Bangumi registra a data de lançamento da versão para PC-98 como 21 de abril de 1994.
Ler também consome tempo
Na perseguição e na cena de ação, o tempo não importa só depois que as opções aparecem; o texto de progressão também ocupa tempo. Os jogadores precisam equilibrar leitura e ação, enquanto salvar oferece a chance de retentar cenas de tempo limitado. Após entrar na seção de furtividade da academia, a progressão passa para investigar o local e o sujeito na tela.
Sentimentos após a missão de guarda
O registro de jogadas de QwQ03 menciona que, após completar a comissão de guarda, Tsugumi conquistou o favor da jovem.
Apresentações no estilo cômico e pesquisas de cliques
A jogabilidade das obras da Tartaruga para PC-98 é descrita e descrita, com imagens densas e alternadas para criar um ritmo próximo de uma tira em quadrinhos; Depois de entrar na academia para investigar, às vezes o jogador precisa clicar nos alvos na tela em uma posição mais precisa.
Os guardas e intrigas do palco da academia
O histórico de jogabilidade de Turtle no PC-98 resume a fase da academia como investigação, proteção da jovem e sabotagem do plano.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:Arisa (Jonathan)
- Personagens:Gaivota (Jonathan)
- Sistema de Jogo:Comando de Apontamento e Temporização (Jonathan)
- Animação Chave:Amano Mitsurugi
- Oficial de Assinatura de Marca:XYZ(ジョナサン)
- Roteirista:Hiroyuki Kobayashi
- Equipe Musical:As três vezes que a primeira é a mesma
- Personagens:A jovem senhora designada para proteger o tesouro antigo (Jonathan ~Dança do Fantoche~)
- Animação Chave:Amano Mitsurugi
Referências
- Entrada do trabalho Bangumi: Jonathan ~Dança do Fantoche~
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- MobyGames: História de Jonason e Cronograma de Construção do PC-98
- Texto completo de Bangumi: História de Jonathan e notas de viagem
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.