Créateur participant de la version console de salon de « We Have No Wings ».
| Cette édition fonctionne | Nouvelle animation clé ajoutée |
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| Nous n’avons pas d’ailes. R : Poste | Conception des personnages et animation des clés |
| Nous n’avons pas d’ailes ~ Prélude ~ : Publication | Conception des personnages et animation des clés |
Travail clé en animation
Aoi Nishima a dessiné de nouvelles illustrations d’événements pour la console de salon 2014 « We Have No Wings », ainsi que du contenu supplémentaire issu de la version portée.
Nous n’avons pas la production Wings R
Le design des personnages et les illustrations originales de « We Have No Wings R » sont crédités à Aoi Nishiyo.
Nous n’avons pas d’ailes ~ Prélude ~ Production
Le design des personnages et les illustrations originales de « We Have No Wings ~Prelude~ » sont crédités par Aoi Nishima.
Le point d’atterrissage de l’oiseau dans BLUE BIRD
En 2012, en discutant de « BLUE BIRD », Aoi Nishimata a choisi la seconde option entre voler et pause, la laissant reposer sur le dos de la main d’une fille pour correspondre à l’image du personnage en tant qu’héritière.
La collaboration de conception se poursuit selon le planning
Dans une interview de CP06 en 2019, Aoi Nishimata a présenté la méthode de conception qu’elle a co-conçue avec Hiro Suzuhira : chacun avait du travail, et si un seul était libre, l’un esquissait d’abord, puis l’autre terminait les étapes suivantes. Les deux camps ont continué à écrire des manuscrits pour combler les périodes de démarche.
Un léger ajustement du style artistique
Dans la même interview, Nishi Youkui a déclaré qu’elle conserverait son style artistique moe original et ne prévoyait pas de changements majeurs ; Face aux nouveaux éléments tendance, elle opte pour des modifications progressives, comme l’ajustement de la taille de ses yeux. Elle a mis à jour les visuels avec des variations localisées tout en poursuivant son style existant.
Traitement répétitif lors de la coloration
Dans sa critique de peinture de 2015, Nishimata Aoi a déclaré qu’elle utilisait principalement Photoshop pour le coloriage et l’étalonnage, enregistrant le processus répétitif comme une action pour raccourcir le temps requis ; Elle superpose aussi des filtres pour ajouter la bonne texture à ses illustrations.
Ajustements de la composition du torii
En peignant « Ise-Shima éternel », Aoi Nishima constata que la porte torii horizontale et la fille n’étaient pas harmonieusement assorties, il la changea donc pour un arrière incliné et disposa une fille tournée vers la droite avec des fleurs pour exprimer des couleurs vives et un sens de la saison. Cette illustration utilise également un effet aquarelle plus efficace que la coloration habituelle des animations.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Nous n’avons pas d’ailes — sous le ciel innocent.
- Conception des personnages et animations clés :Nous n’avons pas d’ailes R
- Conception des personnages et animations clés :Nous n’avons pas d’ailes ~ Prélude ~
Références
- 5 livres : Aperçu de la greffe
- Navel : Nous n’avons pas de produit Wings R
- Nombril : Ensemble Prélude et AfterStory
- Shine Festival 2012 Hiver : questions-réponses avec les créateurs et explication sur l’estampe
- Doujin hongkongais HKDoujin : Entretien CP06 entre Aoi Nishima et Hiro Suzuhira
- TECH+ : Aoi Nishiyo parle de la peinture sous Photoshop
- Shine Festival 2015 : composition et révisions en style Kantoku, Aoi Nishimata et P
Données compilées le : 07-10-2026.