Der PS2-Port von BALDR FORCE EX fügt charakterweise originale und neue Aufnahmespuren, Protagonisten-Sprachausgabe, Baldr Neko Force und Hyper-Modus hinzu.
Wähle für jeden Charakter originale und neue Strecken aus
Die PS2-Version erlaubt es jedem Charakter, entweder die Original- oder die neuen Aufnahmespuren zu wählen. Der Originaltrack hat keine transparente Stimme; der neue Track wird von Akira Ishida synchronisiert.
Zusätzliche Kampf- und Entsatzmodi
Auf der PS2 wurde "Baldr Neko Force" hinzugefügt, wodurch Neko Neko Soft-Charaktere das Kampfsystem des Spiels nutzen können; Der Hypermodus stärkt die Offensive und Verteidigung deines Teams und reduziert die Angriffe der Gegner.
Kalorimeter und Kombi
In PS2-Kämpfen kannst du Waffen kontinuierlich benutzen, um Kombos zu bilden, bis die Hitzeanzeige voll ist.
Tauchverbindungsaktionen
Die PS2-Geschichte wird dadurch dargestellt, dass das Kopfterminal verbunden und das Bewusstsein in das Netzwerk aufgeteilt wird.
Die ursprünglichen OP- und DC-Filme wurden beibehalten
Die PS2 behält das originale OP von Kamizukisha bei, und enthält mittleres 3D-Material, das von DC produziert wurde.
Verwandte Einträge
- Enthalten ist Ren Mizusakas Route (PS2):Resen Mizusaka (BALDR FORCE EXE PS2)
- Frühere DC-Versionen derselben Serie:BALDR FORCE EXE(DC)
- Charaktere mit neuen Protagonistenstimmen (PS2):Toru Soma (BALDR FORCE)
Quellen
- Alchemist: PS2-Version-Ergänzungen (offizielles Archiv 2004)
- pakupaku: BALDR FORCE EXE Gameplay-Prequel
- Meine Eindrücke nach dem Spielen der Nekotsuki Lab.:P S2-Version von BALDR FORCE EXE
- pakupaku: BALDR FORCE EXE Gameplay mittellange Länge (Spoiler)
- pakupaku: BALDR FORCE EXE Gameplay Teil 2 (Spoiler)
Daten gesammelt am: 07.10.2026.