« Orbital ★ Rainbow » (オービタル・レインボウ) est un visual novel sur l’enfance et les rêves spatiaux, produit par CraftAge. L’histoire alterne entre les enfants de 1999 et les jeunes dix ans plus tard ; la version vérifiée publiquement comprend les deux premiers chapitres de la version essai.
| Titre de l’œuvre | オービタルレインボウ |
|---|---|
| Nom chinois | Arc-en-ciel orbital ★ |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2013-03-31 (Version d’essai 1.00, inclut les deux premiers chapitres) |
| Quai | PC |
| Genre | Un roman sonore pour le grand public, sans branches |
| Également connu sous le nom de | オビレイ / Arc-en-ciel orbital |
| Développement | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Sortie | Usine Satis |
| Scénario | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Animation clé | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Moteur de jeu | Jirijiri 2/KAG3 |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://www7b.biglobe.ne.jp/~craft-age/obireiTOP.html |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35570 / https://vndb.org/v33459 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
| Titre de l’œuvre | オービタルレインボウ |
|---|---|
| Nom chinois | Arc-en-ciel orbital ★ |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2013-03-31 (Version d’essai 1.00, inclut les deux premiers chapitres) |
| Quai | PC |
| Genre | Un roman sonore pour le grand public, sans branches |
| Également connu sous le nom de | オビレイ / Arc-en-ciel orbital |
| Développement | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Sortie | Usine Satis |
| Scénario | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Animation clé | クラフトエイジ(Craft Age) |
| Moteur de jeu | Jirijiri 2/KAG3 |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://www7b.biglobe.ne.jp/~craft-age/obireiTOP.html |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35570 / https://vndb.org/v33459 |
L’été des rêves de plantation
À l’été 1999, un groupe d’amis de dix ans a enterré leurs espoirs pour l’avenir dans une capsule temporelle, y compris le rêve de devenir astronautes. En 2009, c’est Nikko qui a véritablement entamé la voie de devenir astronaute. D’anciens compagnons ont connu des vies différentes, et la réunion ramène les promesses faites dans l’enfance avec les choix faits dans la réalité.
La correspondance de deux époques
L’œuvre alterne entre l’adolescence et les expériences à vingt ans, utilisant une distance de dix ans pour observer comment les rêves, les relations parent-enfant et les partenariats évoluent. Le thème cosmique et les crises auxquelles le monde est confronté forment ensemble le toile de fond, et les décisions passées des personnages révèlent peu à peu leur influence sur le présent. L’auteur le présente comme une histoire d’apprentissage avec un personnage collectif.
L’étendue du contenu déjà divulgué
La version enregistrée par l’auteur le 31 mars 2013 est la version d’essai 1.00. Le projet était initialement prévu pour sept chapitres, mais les instructions de téléchargement public précisent que seuls deux chapitres seront inclus, avec une durée estimée à environ quatre heures. Les informations existantes suffisent à confirmer la portée de cette version de démonstration, et elles ne peuvent être utilisées pour conclure que la version complète du chapitre 7 a été achevée ou publiée.
Capsules temporelles et rêves inachevés
À l’été 1999, Nikko a proposé d’enterrer une capsule temporelle, et le protagoniste a suggéré d’y écrire ses rêves. Il a écrit sur son devenir astronaute, et dix ans plus tard, c’est Nikko qui a véritablement réalisé ce rêve.
La radio s’étendant sur une décennie
En 2009, un compagnon rentré chez lui a déterré une capsule, et la radio que Sullivan s’est connectée à lui-même il y a dix ans. Ils appellent ce phénomène une communication rétroactive, tentant de changer les décisions passées, pour finalement aboutir à une autre année 2009 où la vie des partenaires est brisée ; Le protagoniste tente alors de continuer à changer le passé.
Double horaire et portée publique
Les perspectives ont alterné entre 1999 et 2009. L’auteur liste sept chapitres au total, publiant deux chapitres dans une version démo d’environ quatre heures, et précise clairement qu’il n’y a pas de romance dans cette œuvre.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Protagoniste de l’arc-en-ciel orbital (Arc-en-ciel orbital ★)
- Personnages :Nikko (arc-en-ciel orbital ★)
- Responsable de production :クラフトエイジ
- Cadre et contexte :サリヴァン
- Système de jeu :Communication rétroactive
- Cadre et contexte :Rainbow Track 1999 et 2009
- Versions associées :Démo en deux chapitres d’Orbital Rainbow
Références
- Entrée de travail Bangumi : Arc-en-ciel orbital
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Vector : CraftAge inscription aux auteurs
- Jeu gratuit Dream Appears : Soumis par l’auteur
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.