Кантоку был указан как оригинальный дизайнер персонажей OneRoom в эпизоде «OneRoom - Hanasaka Yui Memory Arc».
| OneRoom - Мемуары Юи Ханасака - Позиция | Оригинальные анимированные дизайны персонажей OneRoom |
|---|
OneRoom — Арка мемуаров Юи Ханасаки — связанное производство
Кантоку был указан как оригинальный дизайнер персонажей OneRoom в эпизоде «OneRoom - Hanasaka Yui Memory Arc».
Распространённые методы раскраски персонажей и фонов
В университетском интервью 2016 года Кантоку отметил, что методы раскраски фигур и фонов схожи — результат долгосрочных усилий по поиску общих методов. Он надеялся, что один и тот же метод можно применить к разным сюжетам, и это исследование постепенно сформировало его собственный стиль живописи.
Оценивайте части персонажей по своему стилю рисования
Обсуждая оригинальность персонажа, ему сначала нужно понять свой собственный художественный стиль, а затем оценить, какую атмосферу создадут разные комбинации компонентов; Кажущиеся на первый взгляд обычные элементы, если их нарисовать по-своему, тоже могут создать свежее ощущение.
Оригинальный дизайн персонажа для ПРОЕКТА НАНА
В официальном интервью PROJECT NANA в 2012 году Кантоку сказал, что сначала выбрал группу самостоятельно и подал проекты для трёх до трансформации; Впоследствии внешний вид трансформации продолжал разрабатываться в соответствии с существующей формой формы. Он надеялся сначала на некоторые ограничения; после трансформации, хотя он предложил три предложения, в итоге принял первое.
Чтобы не использовать зелёные волосы прямо в форме Асуки, Кантоку добавил зелёные тени к светло-русым волосам, чтобы сгладить разницу в цвете до и после трансформации. Для аксессуаров для волос смотрите шнур кимоно оби; Когда дизайнер анимации сомневался в тонкой линии, он ясно заявил, что это верёвка.
Когда дизайнер анимации спросил о структуре инсталляции, Кантоку рисовал трёхгранный рисунок и сразу же передал его команде для объяснения. Он также отметил, что не обладает навыками в механическом проектировании, и первоначальное предложение не уточняло конструкцию и механизмы.
Начиная с небольшого сквозняка и приоритета глаз
В интервью на площадке C77 Кантоку рассказал, что сначала рисует небольшие эскизы, а иногда пробует позировать перед зеркалом. После формирования общего изображения он сначала рисует один глаз, затем определяет положение и баланс другого глаза и продолжает обводить тело; Глаза — это центр организации образа персонажа.
Смешивание цветов готового отпечатка
Интервью, опубликованное в январе 2010 года, также обсуждало подготовку к его первой персональной выставке. Кантоку говорит, что постоянно стремится к конечному качеству гравюры, даже корректируя цвета, которые обычные печатные станки испытывают трудности.
Пропорции объекта и жёлтое затенение
В сессии вопросов и ответов 2015 года для «Sunwheel Grass» Кантоку сказал, что импортировал эскизы фигурки, машины и подсолнуха отдельно, неоднократно корректируя размер и пропорции, и продолжал дорабатывать даже после завершения черновика. Чтобы передать интенсивные тени лета, он также следил, чтобы жёлтая тема оставалась яркой, чтобы изображение не стало тусклым из-за теней.
Глубина резкости и цвет гравюры в «Осеннем пейзажном спектакле»
Когда Кантоку писал «Осеннюю игру в цвета», он больше сосредотачивался на телеобъективных эффектах, чем на японских темах. Чтобы большие участки фона оставались видимыми, он сознательно использовал большие участки раскраски; Детализированные фигуры контрастируют с фоном.
В производственной записи фестиваля Shine от 16 ноября 2013 года говорится, что «Autumn Colors Play» всё ещё проходила цветокоррекцию, а осенние листья перерабатывались. Эта корректировка направлена на яркие красные цвета листьев под ярким солнечным светом.
Источник ночного света «PURE».
Когда Кантоку написал обложку «PURE» для лимитированного издания артбука, выпущенного летом 2017 года, сцена была представлена как ночная сцена перед фонтаном во дворе церкви, с отражениями освещения здания и лунного света, чтобы передать отражение поверхности воды. Он надеется, что белая марля будет выглядеть сияюще, стремясь к мягкому эффекту, похожему на фотомягкий световой фильтр; Позже эта обложка была преобразована в принт.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:OneRoom - Воспоминания Юи Ханасаки -
Ссылки
- Sakasauma Workshop Co., Ltd.: OneRoom Yui Hanasaka Memoir Edition
- AMG: Специальная лекция и интервью со мной
- PROJECT NANA: Интервью Кантоку с продакшном Okada
- livedoor: Обсуждение Kantoku по иллюстрациям, чертению и цветовому смешиванию гравюры (страница 3)
- Shine Festival 2015: композиция и переработки стиля Кантоку, Аой Нисимата и P-style
- Фестиваль Shine 2013 Зима: Kantoku Yogogo, вопросы и ответы по рисованию в стиле P, и исправления
- Shine Festival 2017: композиция Kantoku 'PURE' и вопросы и ответы по свету и тени
Данные собраны: 2026-10-10.