Un sistema de combate que limita la duración de la duración en la que los miembros del equipo pueden permanecer en el campo de batalla de forma continua.
Reglas y Roles
Los personajes que no sean Aaron pierden su EP en cada turno de aliado, y sus habilidades disminuyen tras agotarse; Los personajes intercambiados recuperan EP, mientras que FÁCIL y NORMAL restauran HP y MP. Los personajes que acaban de ser eliminados en el mismo turno no pueden ser cambiados de nuevo inmediatamente.
Reducción al inicio de tu propia fase
Según la web oficial, el EP de un jugador disminuye en uno al inicio de cada fase amistosa, y tras llegar a cero, sus habilidades bajan significativamente; Aaron no está limitado por esta estancia.
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Referencias
Datos recopilados el: 10-10-2026.