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Tren número 7

"Tren nº 7" es un corto juego de puzles chino ambientado en los viajes en tren. En un tren turístico de ida única, los jugadores conocen a una niña que viaja sola y, a través de conversaciones y preguntas, comprenden sus experiencias.

Información de trabajo
Título de la obraTren número 7
La fecha de publicación indicada en los materiales2014-04-26
AndénPC
GéneroLa trama deduce misterios y acertijos hacia AVG
También conocido comoTren nº 7
DesarrolloTrébol de cuatro hojas de Mizuno
LanzamientoEstudio Barrera de Sueños
GuionTrébol de cuatro hojas de Mizuno
Motor de juegoRPG Maker VX Ace
Dirección web registrada por la fuentehttp://mizunobaka.lofter.com/post/25cb9d_120f2a3 / http://sadfish.web.fc2.com/Japan2.html / http://rm.66rpg.com/thread-362681-1-1.html
Enlaces externos a registros fuentehttps://store.steampowered.com/app/1708870

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Un viaje hacia un final desconocido

Este tren turístico tiene sus propios vagones únicos, pero el destino no se explica claramente desde el principio. Las principales pistas a lo largo del viaje provienen de las respuestas de la chica y de la información que se va revelando poco a poco durante la conversación. El compartimento cerrado centra la atención en los compañeros, añadiendo suspense a lo que parece un viaje ordinario.

Acércate a la respuesta con la pregunta

Según los desarrolladores, su diseño se inspiró en 'La misteriosa historia de Sloan y McHale', que mezclaba el estilo de deducción de preguntas y respuestas tipo tortuga en títulos de RPG Maker. Los jugadores deben seguir haciendo preguntas basándose en la información que han recopilado, reconstruyendo gradualmente los eventos en lugar de limitarse a leer la sinopsis inicial para obtener la respuesta. La duración oficial estimada es de unos 60 a 120 minutos.

Producción y reedición

Four-Leaf Clover de Mizuno fue responsable de la producción, guionismo y programación, con créditos artísticos como Real Name y Jiujin, y música utilizada en materiales compartidos públicamente. La versión de Steam se lanzó gratuitamente tras ser licenciada por Dream Barrier EternalDream, con registros en tienda a agosto de 2021; Es entonces cuando la obra se vuelve a listar, grabada por separado de la primera edición.

Interlocutores y perspectivas

La chica viaja sola en el coche, sintiéndose un poco avergonzada al verte "a ti", y las historias que cuenta se convierten en la base para resolver el misterio. Los nombres de los personajes principales y de la chica no se hacen públicos; a través de preguntas y respuestas, poco a poco aprendemos que ella es el camino que avanza la historia.

Funcionamiento del teclado y tiempo

Se usan flechas para moverse, Z, espacio o Enter para confirmar, X o Esc para cancelar, y F1 puede configurarse como el botón. El autor ofrece una duración estimada de la experiencia de entre 60 y 120 minutos; La versión de Steam ofrece una interfaz simplificada en chino y subtítulos, pero no cuenta con créditos de voz completos.

Autorizado para su lanzamiento en 2021

El trébol de cuatro hojas de Mizuno se encargaba de la planificación, la escritura de guiones y la programación; el nombre real y Jiujin se encargaban del arte; la música se hacía con materiales compartidos libres. Dream Barrier Studio lo lanzó bajo el nombre Eternal Dream, y la versión gratuita autorizada por el autor original en Steam está disponible el 13 de agosto de 2021.

Compañía durante la época de ceguera

La niña se desanimó por las molestias de varias cirugías de rehabilitación y más tarde conoció a un niño gravemente enfermo. Ambos leían, caminaban y jugaban juntos, convirtiéndose poco a poco en compañeros importantes. También mencionó su cuento de hadas favorito, "El demonio en el bosque", en su narración.

Furioso prometió desaparecer con el chico

El niño anima a la niña a someterse a otra cirugía para recuperar la vista, esperando que pueda volver a ver el mundo. La chica acepta y le pide que, tras recuperarse, la primera persona que vea sea él. Tras el éxito de la operación, finalmente vio el paisaje a su alrededor, pero no vio al niño; La historia del tren sigue rastreando la desaparición.

Dos tipos de despedidas

Los dos finales ofrecen desenlaces diferentes para las decisiones posteriores de la chica: uno le permite seguir persiguiendo al chico y conocerlo, el otro le dice que siga sus deseos y continúe con sus recuerdos. El final del viaje conecta así con la compañía que una vez compartió y cómo la chica afronta la separación.

Primera versión y revisión de Steam

La publicación original del autor sobre la versión 1.0 utiliza RPG Maker VX Ace; Antes de su lanzamiento en 2021, el juego corrigió algunos errores y optimizó el texto. El autor mantuvo los materiales originales compartidos y continuó distribuyéndolos gratuitamente, mientras que la posterior colección de emoticonos de píxeles se publicó como contenido adicional independiente de pago.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订