彼は「風と雨の記録」シリーズに関わるゲームディレクター兼音楽作曲家です。
| ポジションは検証済みです | 風と雨記録3:計画と監督; 風と雨 レコード4 監督 |
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シリーズ制作
FOGの開発にも関わり、紀之宗清から第3作目の制作を依頼されました。 2019年にNippon Ichi Softwareに入社後、4作目のプロジェクトを進め、シリーズのために音楽も作曲しました。
「風と雨のレコード4」の素材と映像。
「風と雨4」の開発にあたり、椎名ケニア氏はヤマハの岩田本社を訪れ、ゲームの内容と発売予定日を紹介し、研究車両との協力について話し合いました。 彼はもともと約250ccのオートバイを借りたかったのですが、相手がMT-10 SPを使うことを提案しました。
椎名は「風と雨の日記」シリーズのビデオ制作を振り返ります。初期は機材やコンソールの性能に制限され、移動をシミュレートするために道路写真を拡大しました。 360度ビジョンは第3作目の制作中に構想されましたが、技術的制約により『ストーム・カムズ4』で実現するまで中止されました。
ストームノート4:テーマ提案と開発分業
『ストーミー・ウェザー4』の開発インタビューで、二川ムネテイはかつて岐阜を椎名ケニアのテーマにすることを提案したことを振り返り、資料を集めやすく、より多くの人に地域を知る手助けになると考えたそうです。 彼はこの提案に限定して関わり、その後の開発は椎名とチームが主導しました。
関連項目
- 参加作品:風と雨が記録3に到達しました
- 監督フィルモグラフィー:風と雨が来る レコード4
- 「ストーム・メモリーズ4」の車両の発信源を交渉し、以前に削除されたパノラマコンセプトの実現:風と雨が来る レコード4
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。