Il a rencontré Zero Two dans un centre de maintenance, a ensuite suivi son père adoptif à travers les champs de bataille, et s’est senti partagé à l’idée de mettre fin à la guerre par des combats.
| Travaux affiliés | fortissimo//Akkord :Bsusvier |
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| Armes | Ilan Gleibel : « Celui qui brise la foudre » |
| Le Chezha est accessible au public | Inconnu |
Introduction du personnage
Il a rencontré Zero Two dans un centre de maintenance, a ensuite suivi son père adoptif à travers les champs de bataille, et s’est senti partagé à l’idée de mettre fin à la guerre par des combats.
Tonnerre et batailles féroces
Convertir la magie en foudre grâce aux armes, améliorant les mouvements corporels avec des vents rapides et du tonnerre. La carte de combat d’ouverture ne révèle pas ses capacités ultimes.
Original PC : Clash et duel final
Face à Haimi, Ryuichi ordonna d’abord aux autres de battre en retraite ; Il perdit alors la vue et fut sauvé par la Déesse de la Guerre. Lorsque 02 et son groupe réévaluent leurs tactiques et reviennent, il réapparaît, mais est poignardé par derrière par Hae-mi, qui acquiert aussi son pouvoir.
Lorsque Ryuichi et Sanada s’affrontent, Hinako arrive sur les lieux et fait équipe avec Sanada. Après que Haimei ait copié les cartes à jouer pour retrouver leur vitalité, elle les rend à Long Yi ; Quand elle réprima encore Hinako avec une barrière répliquée, Ryuichi déchaîna la Lance Tonnerre, et Sanada s’avança pour la protéger.
Lorsqu’elle affrontait Ayane, les attaques fulgurantes de Ryuichi peinaient à percer la corde de son piano, qui contrôlait l’énergie cinétique. Il esquiva ensuite l’attaque, rechargea sa magie, remplit les conditions de contact et finit par vaincre Ayane avec neuf éclairs qui le surpassèrent de toute sa force.
Lors de son duel avec Zero-Two, après un combat au corps à corps, Ryuichi a utilisé Vent Rapide et Tonnerre, mais sa magie mythique a été contrée par le poing magique de Zero-Two. Il poursuivit son assaut féroce, préparant neuf éclairs ; Zero Two consomme continuellement du mana pour stabiliser son existence et finit par l’infuser de mana pour détruire l’arme de Long Yi.
Entrées connexes
- Œuvres à la une :fortissimo//Akkord :Bsusvier
- De vieux amis de l’atelier de maintenance :Yoshino 02 (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Amoureux d’enfance :Nagisa Suzushiro (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Favorisé par :Nagisa Suzushiro (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Armes ou capacités :Ilan Gleibel, « Le Tonnerre » (fortissimo)
- À son retour, Haemi le poignarde par derrière, et elle obtient son pouvoir (arc original du PC) :Umi Kajiura (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Après avoir perdu sa vision, elle a été sauvée par la Déesse de la Bataille (à l’origine l’arc PC Sea Beauty Battle) :ワルキューレ(fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Récupérer la force vitale et la rendre par Hae-mi (version PC originale) :Umi Kajiura (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Lorsqu’il utilise le Thunder Gun, Sanada se tient devant Hinako (arc original PC) :Keisuke Sanada (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Briser la défense cinétique d’Ayane et la vaincre avec neuf éclairs (arc original du PJ) :Ayane Amemiya (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
- Pendant le duel, la magie mythique est annulée par Zero Two, et l’arme est détruite par lui avec l’infusion magique (version originale PC) :Yoshino 02 (fortissimo//Akkord :Bsusvier)
Références
- La’cryma a fourni : Profil de personnage de Fortssimo
- La’cryma a fourni : archives de bataille de Fortessimo
- Fortissimo//Akkord : Analyse de mentalité et combat de personnage de Bsusvier
Données compilées le : 07-10-2026.