空想百科账户

Ария Ивакура

«Iwakura Aria» — это напряжённое текстовое приключение, созданное MAGES. Летом 1966 года шестнадцатилетняя Итико Китагава работает горничной в доме Ивакура и знакомится с Арией, девушкой, живущей в уединённом особняке; Выборы игрока изменят жизнь Ичико через тридцать три года.

Информация о работе
Название работыАрия Ивакура
Дата публикации, указанная в материалах2024-06-27
ПлатформаNintendo Switch / ПК
Жанрリアルファンタジー・サスペンスADV
Также известны какАРИЯ ИВАКУРЫ
РазработкаМаги.
РелизМаги.
СценарийДремать днём
МузыкаАбаоган
РежиссёрЭрико Мидзуно
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://game.mages.co.jp/iwakura-aria/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=36107 / https://vndb.org/v49686

Резиденция Ивакура в 1966 году

После войны экономика Японии быстро росла, но Итико испытывала трудности с поиском стабильной жизни. После ухода с первоначальной работы её принял на работу Шу Ивакура, и она переехала в свою резиденцию в Нисинохара, район Кита, Токио. Это место даёт ей место для жизни и возможности учиться живописи, а также хранит тайны, связанные с наследником семьи Ивакура. Её близость с Арией меняет жизни обеих, которые изначально были ограничены семьёй и обстоятельствами.

Четыре человека в особняке

Итико Китагава выросла в социальном учреждении и после окончания средней школы работала в строительной компании. Ария Ивакура физически слаба и долго учится дома; Она холодна по отношению к новенькой Ичико, в отличие от других гостей. Отец Арии, Шу Ивакура, управляет торговой компанией и обожает свою дочь. Суй Мияути управляет как семейным западным рестораном, так и кулинарной кухней семьи Ивакура, что делает её надёжной партнёршей примерно такого же возраста, как и эти две девушки.

Исследование и наброски с натуры

Игроки используют карту, чтобы искать предметы на первом и втором этажах особняка, посещать комнаты и рисовать то, что замечает Ичико, в скетчбуки. Рисунки и расследования дополнят тайны персонажей и особняков. Игровой процесс строится вокруг исследования сцены, выбора текста и рисования. Основное внимание уделяется эмоциям персонажей и напряжённому развитию, без отдельных уровней рассуждения, требующих от игроков самостоятельного вывода ответов.

Концовка и побочные истории

В официальном разделе часто задаваемых вопросов перечислены девять концовок и одна из них — Другой конец. Концовка обычно показывает, как Ичико в 1999 году, в возрасте сорока девяти лет, делает выборы одного лета разными жизнями. После выполнения условий открывается Побочная история, дополняющая опыт персонажей за пределами основной сюжетной линии. Команда разработчиков оценила, что полное восстановление контента займет около пятнадцати часов.

Изображение, звук и распространение

Концепт-арт занимался уже 100 лет, при этом Фуми Наката иллюстрировал игровых персонажей, CG событий и экраны вставок; Музыка Цуёси Або, планирование и сценарий Afternoon Nemuru, режиссёр Эрико Мидзуно. За исключением повествования и монологов, в игре используется полноценная озвучка. Японская версия для Switch была выпущена 27 июня 2024 года; Версия для Steam от PQube была выпущена 14 августа 2025 года и предлагает английский и японский текст, а также японскую озвучку.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订