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Team Salvato

L’équipe Salvato est la productrice du « Club de littérature Doki Doki ! » (« Club de littérature du battement de cœur ! »). ) est une équipe de jeux indépendante, avec Dan Salvato en tant que directeur du studio. L’équipe a d’abord lancé DDLC en tant que visual novel gratuit, puis a collaboré avec Serenity Forge pour produire et publier « Doki Doki Literature Club Plus ! »

Informations de base
Nom de l’équipeTeam Salvato
Œuvres connexesClub de littérature Doki Doki !、Club de littérature Doki Doki Plus !
Site officielhttps://teamsalvato.com/

Production originale

Le site officiel original du DDLC indique Dan Salvato comme responsable du texte, de la programmation et de la musique ; Satchely pour les visuels des personnages ; et Velinquent pour les décors. Team Salvato est un nom d’équipe, différent des crédits personnels des créateurs individuels. L’œuvre originale est gratuite à la sortie. Bien que l’ouverture présente des activités de club de littérature et des présentations des personnages sur le campus, la déclaration officielle indique clairement qu’il s’agit d’un thème d’horreur psychologique.

Expansion de Plus

La version Plus ajoute des quêtes secondaires de relations d’adhésion, des images, de la musique, et plus encore. La version officielle indique que six quêtes secondaires sont regroupées par rôle, avec un thème axé sur la compréhension et l’amitié entre les membres du club. Cette partie de la création diffère de l’intrigue principale de l’œuvre originale et est introduite séparément sur les pages de l’œuvre.

Œuvres originales gratuites et contenu de soutien

« Club de littérature Heartbeat ! » est sorti le 22 septembre 2017. Le jeu tourne autour des activités du club de littérature du campus et des échanges de poésie, tout en contenant également du contenu d’horreur psychologique. L’œuvre originale a été écrite par Dan Salvato pour le texte, la programmation et la musique, Satchely dessinant les personnages et Velinquent les décors. L’équipe officielle propose également un pack de soutien contenant 24 morceaux de musique issus des variations, des concepts art, des notes de développement et des fonds d’écran.

Communication communautaire

Le 11 décembre 2017, l’équipe a annoncé que les téléchargements avaient atteint un million. Dans son post, Dan a remercié les médias qui ont couvert le jeu ainsi que les joueurs qui l’ont partagé sur Twitch et YouTube, et a parlé du fait qu’il devrait commencer à faire face à davantage de travail commercial et de développement. La sortie gratuite, les vidéos en direct et les discussions entre joueurs ont constitué ensemble le contexte de la diffusion initiale de l’œuvre.

Plus expansion

DDLC Plus ! a été lancé le 30 juin 2021, avec Team Salvato en partenariat avec Serenity Forge, qui s’occupait de la distribution numérique et physique et assurait le soutien au développement. Six nouvelles histoires secondaires axées sur l’amitié entre membres ont été ajoutées, situées en dehors des événements originaux ; De plus, il inclut plus de musique et de matériel artistique, met à jour la résolution de l’écran et propose des invites de contenu optionnelles.

Membres de l’équipe et nouveaux projets

La page officielle des membres du site web indique Dan Salvato comme directeur du studio, Alecia Bardachino comme directrice exécutive, ainsi que des postes supplémentaires en design visuel, développement, communauté et gestion de marque. Son catalogue de jeux annonçait également « Magicore Anomala » : un projet danmaku développé basé sur l’Amiga et destiné aux appareils modernes via la simulation. Ce projet reflète la direction créative de l’équipe au-delà des visual novels.

Plus la division du travail par coopération

Plus a été créé par Team Salvato, avec Serenity Forge responsable de la distribution numérique et physique ainsi que du support de la programmation. Le texte, la programmation et la musique du Dan original, les personnages de Satchely et le passé de Velinquent constituent une autre version de la liste de production.

En plus de la reconstruction et de la découverte de contenu

Avant sa sortie en 2021, Team Salvato a expliqué qu’en lançant DDLC sur console, l’équipe avait reconstruit le jeu de zéro dans Unity. L’équipe a également choisi de ne pas inclure l’exploration de données comme fonctionnalité de jeu Plus ; tout le contenu peut être découvert en jeu sans avoir besoin d’outils externes.

Liste de contrôle des prompts et entrée de configuration

Dans les notes de développement de DDLC Plus de juin 2021, l’équipe a inclus une liste complète des invites accessibles via navigateur issues du jeu original comme option de visualisation en jeu avant le lancement officiel. Les instructions placent également des indications optionnelles avant certaines scènes, permettant aux joueurs de les activer ou désactiver à tout moment depuis les paramètres.

Répartition des responsabilités lors de la revue 2022

Dans son bilan de 2022, Dan a déclaré que les membres de l’équipe ont soutenu l’engagement communautaire, la planification d’événements, le merchandising, le développement commercial et les contrats, ce qui lui a permis de se consacrer progressivement à créer ce dans quoi il excelle et apprécie.

Entrées connexes

Références

Réécrire l’introduction factuelle en fonction des documents officiels listés ; Aucun scénario de jeu, paroles ou matériel audiovisuel n’est reproduit.

Données compilées le : 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订