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やがて僕の訪れる公園的NScripter

作者首發Read me說明本作使用NScripter遊戲引擎,列Takahashi's Web與高橋直樹。

補充資料
遊戲引擎NScripter

內容與收錄

作者首發Read me說明本作使用NScripter遊戲引擎,列Takahashi's Web與高橋直樹。

閱讀與回看

左鍵推進文本,右鍵打開保存、讀取、隱藏文字視窗、重置和退出選單,滾輪向上可查看回看記錄。 文本速度有三檔,並可切換只跳過已讀文字或同時跳過未讀文字; 視窗與全螢幕顯示也可切換。 遊戲將保存和讀取稱為“記憶”與“想起”,保存欄稱為“我的記憶”。

聲音設定

隨附說明明確本作沒有使用角色語音。 聲音選單仍保留語音、效果音和BGM的音量設定,實際閱讀的聲音材料由音樂與效果音組成。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订