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ポータブルの『ストリーツ・ダイド・レッド』の脚本。

材料

ポータブルの『ストリーツ・ダイド・レッド』の脚本。

TRPGのゲームプレイから、整理された小説から始めます

同人小説『うわわさの霧子さん』を制作する際、斉藤健二はまず誰かにTRPGの脚本を依頼し、その後、2人のプレイヤーが事件を解決する実境のゲームプレイを基に物語を作り上げました。 この方法は2019年の追記で説明しています。

参加型ストーリーテリングウェブサイトの構築

斉藤健二はかつてPBCキャラクターチャットサイトのために現代の超自然戦闘の世界観とルールを準備し、参加者が設定に応じてキャラクターを作り、協力し、チャット中に対峙や戦闘を行い、事件を処理することができました。チャットログ自体が読みやすい物語となりました。 彼の2018年のレビューによると、このサイトは10年以上にわたりシリーズや世界、ルールを変え、ロールプレイを行い、他者のリアルタイムの反応を観察することで維持されてきました。

キャラクターのコミュニケーションに合わせて表情を調整してください

こうしたウェブサイトを運営する際、キャラクター間の対立はキャラクター自身が処理することを求めています。 口の利きやすいキャラクターを演じる際、彼らは言葉を使って恨みを避けようとし、信頼や拒絶に応じて調整します。 彼は、コミュニケーションという主題に直接向き合う経験を、後のキャラクター描写の重要な基盤と見なしていました。

関連項目

参考文献

データ集積日:2026年10月10日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订