控制戀人生活時間推進的兩種模式。
資料
即時模式對應現實時間與季節,跳過模式允許加快日程,但部分日期限定活動不會觸發。 告白後的長期交往使用這兩種節奏組織日常。
2009 DS:彼氏力的成長
日程中的彼氏力成長包含隨機判定,成功率也受女友的心情、親密度和性格影響。
從即時規劃到兩種節奏
開發初期只為戀人階段考慮即時模式,後來為集中遊玩的需要增設跳過模式。
關聯詞條
- 關聯作品:愛相隨
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。
控制戀人生活時間推進的兩種模式。
即時模式對應現實時間與季節,跳過模式允許加快日程,但部分日期限定活動不會觸發。 告白後的長期交往使用這兩種節奏組織日常。
日程中的彼氏力成長包含隨機判定,成功率也受女友的心情、親密度和性格影響。
開發初期只為戀人階段考慮即時模式,後來為集中遊玩的需要增設跳過模式。
資料整理日期:2026-10-07。