"Witch Demon Boy Magic Demon" é uma visual novel curta produzida pelo Hitsujiusan Club. Depois de conhecer uma garota mágica que afirma ter retornado do inferno, o garoto Satori forma um clube de consultoria mágica com ela, enfrentando repetidamente pedidos para construir sua felicidade pessoal com base na desgraça dos outros.
| Título da obra | Bruxa, Garota Demônio, Demônio Mágico |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 2020-08-03 |
| Plataforma | PC |
| Gênero | Uma comédia de morte surreal e sombria ADV que ninguém desejava |
| Desenvolvimento | Clube do Tio Ovelho |
| Lançamento | Clube do Tio Ovelho |
| Roteiro | なしひと |
| Motor de jogo | Jirijili 2 |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://unclesheepclub.yu-yake.com/letters/mgirlm/mgirlm.html (Esta rodada pode ser lida na entrada do site oficial); https://unclesheepclub.web.fc2.com/letters/mgirlm/characters.html (registro original da fonte) |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=29758 / https://vndb.org/v28902 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ291856.html |
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
| Título da obra | Bruxa, Garota Demônio, Demônio Mágico |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 2020-08-03 |
| Plataforma | PC |
| Gênero | Uma comédia de morte surreal e sombria ADV que ninguém desejava |
| Desenvolvimento | Clube do Tio Ovelho |
| Lançamento | Clube do Tio Ovelho |
| Roteiro | なしひと |
| Motor de jogo | Jirijili 2 |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://unclesheepclub.yu-yake.com/letters/mgirlm/mgirlm.html (Esta rodada pode ser lida na entrada do site oficial); https://unclesheepclub.web.fc2.com/letters/mgirlm/characters.html (registro original da fonte) |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=29758 / https://vndb.org/v28902 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ291856.html |
Magia contratual
Quando Satori foi chantageado, uma garota chamada Noroi-chan interveio para ajudar. Ela afirma que pode usar um contrato para realizar a imaginação de Saorori; Mas o resultado da magia nem sempre é romântico ou gentil. A garota espera mudar o mundo por meio da imaginação exagerada, enquanto Satori duvida se esse poder pode trazê-la felicidade.
Departamento de Consultoria de Magia
As perguntas do conselheiro envolvem responsabilidade após ferir um animal, sentimentos complexos em relação a um amigo vítima de bullying e ressentimento em relação ao pai que atropelou e fugiu. A obra justapõe esses pedidos, permitindo resolver os problemas de uma pessoa com a possibilidade de prejudicar outra simultaneamente. Diálogos absurdos encerram dilemas interpessoais concretos.
Estrutura e Expressão
Os desenvolvedores posicionaram a obra como uma comédia de morte surreal e suave, produzida por Jiri Giri 2. A declaração oficial afirma apenas uma rota e um término; O site oficial estima cerca de três horas, enquanto o BOOTH oferece cerca de duas horas e meia, ambas estimativas do volume de leitura do desenvolvedor. Esta obra não é um jogo de romance de longa duração onde múltiplas heroínas se perseguem.
Materiais de lançamento
A versão para download para Windows foi lançada a partir de agosto de 2020, seguida pelos discos doujin físicos. A página do desenvolvedor BOOTH lista cerca de 130.000 caracteres japoneses; A declaração oficial esclarece que esta obra não é um título estritamente proibido, mas, como a história envolve temas de morte e ferimento, o conteúdo não pode ser julgado apenas pela categoria da plataforma de vendas.
Imaginação e realização de desejos com repórteres
Satori é responsável pela imaginação em contratos, Inori Juikawa cuida dos desejos e atua como chefe do Departamento de Consultoria Mágica; Noroi-chan é o apelido dela. A Ministra de Notícias Kita havia rastreado Satori, e os dois tinham antigos conflitos; seu nome não foi revelado durante a apresentação.
Membros do departamento e consultas
O Departamento de Consultoria Mágica cuida dos pedidos de outros, enquanto o Departamento de Notícias registra a vida cotidiana por meio de fotografias e do jornal da escola. Os dois clubes permitem que os personagens interajam na escola enquanto também enfrentam as mudanças trazidas pela magia a partir de diferentes perspectivas.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:Satori (Bruxa, Garoto Demônio, Demônio Mágico)
- Personagens:Inori Juikawa (Bruxa, Juventude Mágica, Demônio Mágico)
- Personagens:Kita-san (Bruxa Maga Demônio Mágico)
- Cenário e Cenário:Clube de Consultoria Mágica
- Cenário e Cenário:Juventude Bruxa e Demônio, Departamento de Notícias de Magia
- Cenário e Cenário:Bruxa, Juventude Demônio, Contrato de Magia, Magia
- Sistema de Jogo:Estrutura de Rota Única de Demônio Mágico Garota Demônio Bruxa
- Gerente de Produção:Clube do Tio Ovelho
Referências
- Entrada de obras de Bangumi: Menino Demônio Bruxa Demônio Mágico
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Site oficial do Clube Hitsujiusan
- Especificações oficiais do produto
- Página de vendas da equipe de produção no BOOTH
- Página oficial
- Registros de trabalho de Bangumi
- Clube do Tio Ovelha: Satori
- Clube Hitsutsu Ojisan: Inori Juigawa
- Clube Hitsutsu Ojisan: Kita-san
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.