空想百科账户

渡邊明夫

渡邊明夫參與角色原畫,相關作品包括灰色幻影扳機 第4卷、灰色幻影扳機 第5卷、灰色幻影扳機 第7卷。

補充資料
已核實崗位角色原畫/角色設計與原畫/TV角色設計與總作畫監督
Analogy精選封面繪製
將花朵獻與你-Kinsenka-崗位配角設計與原畫

參與作品

《灰色的果實・迷宮・樂園》:原畫。 《灰色的果實 -番外-》:原畫。 《灰色幻影扳機 第2卷》:原畫。

KANADE:輔助人物設計。

製作與表演署名

灰色幻影扳機 第4卷:角色原畫。

灰色幻影扳機 第5卷:角色原畫。

灰色幻影扳機 第7卷:角色原畫。

灰色幻影扳機 第8卷:角色原畫。

果つることなき未來ヨリ:角色設計與原畫。

灰色幻影扳機 TV動畫:TV角色設計與總作畫監督。

作品參與

渡邊明夫參與《GINKA》,擔任副角色設計。

寒蟬鳴泣之時 粋相關製作

繪製Analogy通常盤與限定盤共同封面。

將花朵獻與你-Kinsenka-相關製作

渡邊明夫在《將花朵獻與你-Kinsenka-》中署名為配角設計與原畫。

從遊戲插畫到動畫的多角度設計

渡邊明夫在2020年《灰色幻影扳機 THE ANIMATION Stargazer》訪談中說明,動畫人物線條可以減少,但槍械細節需要保留。 シホ在遊戲裡只有一張插畫,動畫製作時需另補側面、背面等角度。

寬銀幕畫幅帶來的作畫負擔

同次採訪中,渡邊談到CinemaScope畫幅的作畫困難:橫向移動鏡頭所需的原畫紙很大,甚至超出桌面,單個鏡頭也更費工。

雙原畫合作的回顧

渡邊明夫在灰色十五周年署名寄語中回憶,與フミオ共同承擔原畫讓自己有所學習; 本系列較多男性人物的繪製,也成為難得的經驗。

街機的角色設計與動畫製作

渡邊明夫在2025年郵件採訪中回憶,為街機《じゃんけんゲーム あっちむいてホイ! 》繪製三名人類角色和一隻動物,並承擔動畫原畫與中間畫。 角色表情變化按規格書繪製,背景與背景人物則由Data East本社人員製作。

同一街機項目中,渡邊繪製貓角色時較自由。 舞妓出現在最初的企劃主視覺中,因此成為他首先繪製的角色; 他回憶當時特別注意讓表演帶有京都的文雅感。

渡邊回憶,自己當時在動畫公司任職,獨自承擔《あっちむいてホイ! 》的繪畫工作。 完成後,他分別在Data East本社試玩和池袋現場測試時親自遊玩這款街機。

未完成格鬥企劃的構想階段

渡邊在2025年回憶早期經歷時說,自己的記憶已有些模糊。 《あっちむいてホイ! 》之後的女子格鬥企劃,在他提出約十二名人物構想時取消; 該項目聯絡人後來為他介紹東芝EMI與TonkinHouse的家用機工作。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订