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Foto de graduación / Mihime

"Graduation Photo/Mihime" es un juego de aventuras de texto lanzado por カクテルsoft, que incluye "Graduation Photo", que se centra en el romance durante la graduación, y "Mihime", que implica viajes en el tiempo. Ambas historias independientes se lanzaron en la versión de videojuego de 1992.

Información de trabajo
Título de la obraFoto de graduación / Mihime
La fecha de publicación indicada en los materiales1992-03-12
AndénPC-98 / MSX / Sharp X68000
GéneroADV
También conocido comoFotografía / Miki
Desarrolloカクテル・ソフト
LanzamientoVersión para PC Engine: Coconut Japan Entertainment; El editor original de ordenadores no lo ha confirmado
Animación claveしらとりれいこ
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=3111 / https://vndb.org/v4745

Fotos de graduación: elecciones antes de graduarse

La historia de "Foto de graduación" se desarrolla alrededor de la época de la graduación del instituto. El protagonista debe enfrentarse a su exnovio Hiromi Komura, a su pareja actual y a las diferencias que quedaron del verano anterior. La vida final en el campus convierte de nuevo los sentimientos no expresados en problemas, con decisiones pasadas entrelazadas con la realidad de su inminente partida.

Mihime: Kagura de la Graduación

'Princesa Miki' transcurre en la aldea de Mimitsuhana. En la función de Kagura tras graduarse de la secundaria, el protagonista y Ayumi Tachibana interpretan a Shingo Benihana y Miki Tachibana, respectivamente. La anomalía relacionada con la antigua historia arrastra a ambos al dilema de personajes del periodo Edo, que deben comprender las leyendas locales e intentar cambiar las experiencias trágicas que las llevaron a ellas.

Destinos de graduación y amistad

En 'Foto de graduación', su amiga de la infancia Otome Maru y su amante Haruko también se enfrentan al tema de su futuro tras graduarse. Aceptar un trabajo significa que ambos pueden estar separados en lugares diferentes, mientras que quedarse significa renunciar a la oportunidad original. Esta subtrama sitúa los cambios emocionales del protagonista dentro del contexto compartido de la educación superior, el empleo y la salida de amigos que abandonan la escuela.

Dos desarrollos diferentes

Ambas obras utilizan opciones de comandos para avanzar el texto y los escenarios, pero la primera se centra en rememorar el amor y la separación, mientras que la segunda añade suspense sobre cambiar el pasado. Las reseñas de la guía pública distinguen entre la versión original para PC y el final de la versión PCE; Las ramas recién añadidas y los nombres de los protagonistas fijos tras el porting no pueden aplicarse de forma uniforme a la versión de 1992.

Plataforma y producción

La versión original para ordenador es de Cocktail Soft, con materiales existentes listados como ilustraciones clave de Reiko Shiratori. La versión X68000 registra el 26 de marzo de 1992; las fechas exactas para PC-98 y MSX requieren verificación separada. La versión de PCE fue publicada por Coconut Japan Entertainment; Entrada del catálogo de productos F&C el 29 de octubre de 1994, entrada del catálogo de Famitsu el 28 de octubre de 1994. Esta versión también incluye ajustes en la interpretación y el final.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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