Фумикане Симада была указана как дизайнер персонажей Эрис (New Sakura Wars) в «New Sakura Wars».
| Новые войны Сакура | Дизайнер персонажей для Эриса (New Sakura Wars). |
|---|---|
| Новые войны Сакура | Дизайн персонажа Маргарете (Новая война Сакуры) |
Производство и исполнение
Фумикане Симада была указана как дизайнер персонажей Эрис (New Sakura Wars) в «New Sakura Wars».
Фумикане Шимада была указана как дизайнер персонажей Маргарете (Новые войны Сакуры) в «Новых войнах Сакуры».
Личный стиль в берлинской ударной группе Хуа
При проектировании Берлинской ударной группы для «New Sakura Wars» Фумикане Шимада изначально беспокоилась о том, как её стиль графики впишется в серию. В официальном сообщении он отметил, что дизайн главного персонажа Тите Кубо уже сформировал новый образ, позволяющий ему воплощать свой личный стиль с меньшими ограничениями.
Проектирование машин как одежды
Фумикане Симада хотела показать и персонажей, и машин, поэтому, помимо существующих механических композиций девушек, она понимала машину как одежду персонажа, а не просто как внешний слой брони.
Механическая компоновка под задней линзой
При создании главного героя Каэдэ Азума для «Alice Gear Aigisu» Симада сначала использовал средние по размеру детали, мечи и винтовки, чтобы заложить основу для последующих проектов. Игроки долгое время наблюдают за спинами своих персонажей, поэтому используют плавающие детали, чтобы уменьшить большие задние части, скрывающие контур персонажа; Устройства, которые могут разворачиваться или деформироваться, расширяются вбок, делая изменения видимыми сзади.
Надзор и пересмотр стилизации суставов
При контроле дизайна «Alice Gear Aegis» Шимада проверял, выходят ли компоненты за пределы общей научной среды, и вносил частичные изменения, чтобы сохранить ощущение эпохи и единства. Увидев, что дизайн Эбикавы Канетаке с темой свиньи принял копытные лапы, он включил в общие элементы формы копыт оленей, свиней и собственные овечьи рисунки, а затем пересмотрел дизайн.
Масштаб и промышленные детали на иллюстрации связаны
Создавая кроссоверные иллюстрации для «Alice Gear Aegis» и «Frame Arms Girl», Шимада использовал разницу в размерах между ними, чтобы показать пропорции маленького робота, а также добавил винты и соединители, отсылающие к реальной промышленной продукции к дрону. При разработке игровых персонажей он также координирует цвета и линии персонажей, боевых костюмов и механических деталей, чтобы избежать переполнения и оставлять место для дальнейшего улучшения.
Цифровая живопись и прототипирование моделей
В интервью по электронной почте, опубликованном в июне 2018 года, Шимада объяснил, что от эскизов до завершения почти все его картины были цифровыми; При проектировании игрушек и моделей они действительно трогают прототипы, чтобы найти области для улучшения. В свободное время он публиковал свои работы на форумах и личных сайтах, а позже получал приглашения от коммерческих продюсеров.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Новые войны Сакура
- Дизайнеры:Эрис (Новые войны Сакуры)
- Дизайнеры:Маргарете (Новая война Сакура)
- Дизайн персонажа Берлинского рейда Хуацзяо (PS4):Новые войны Сакура
Ссылки
- SEGA: Сообщение от производственной команды
- SEGA: Eris (New Sakura Wars)
- SEGA: Margarete (Новая война Сакуры)
- Den Fami: Фумикане Шимада и другие Механический дизайнерский круглый стол (страница 1)
- Den Fami: Шимада обсуждает дизайн и надзор за задней частью Alice Gear (страница 2)
- Animate Times: Интервью Фумикане Шимады по электронной почте
Данные собраны: 2026-10-10.