空想百科账户

Битва при Шумикламе (BALDR FORCE EXE)

В BALDR FORCE EXE система действия оружия определяет статус передвижения и дальность оружия.

Конфигурация оружия

Три кнопки атаки позволяют настраивать оружие в обычный спринт, короткий спринт, дальний и ближний режим, всего двенадцать позиций для развертывания. Бои тренируют оружие и открывают новое снаряжение, поэтому движение и расстояние напрямую влияют на комбо.

Дополнительные вызовы

После прохождения уровня Bald Hell предлагает специальные уровни и очки, а выживание — непрерывные бои. Оба могут использовать оружие, натренированное в основной истории.

Рост оружия в опубликованных материалах

DC выпустила 60 видов оружия, и использование их позволяет улучшить их до 3 уровня; В Force Crash также есть разнообразные удобные завершающие приёмы.

Результаты битвы вписываются в сюжет

Победа или поражение могут изменить ветви истории. Например, исход битв Райан Лайн и Ягисава приводит к «Рянгу» и «Обливиону» соответственно, а результаты битв в Холостяком Пути сочетаются с действиями, предпринятыми до погружения.

Пример воздушного комбо из версии MPC

В включённой MPC версии Паулуна он использует Boost Upper, Lance и Air Tackle, чтобы заманить врагов в воздух, а затем выполняет последующие атаки. Во время подготовки Стан-Род подавляет E-finger, чтобы оттолкнуть врагов, Свингвайр корректирует позицию, спускаясь вниз, и ждёт окончания эффекта первого; Ракеты DD используются для соединения с Имперским Финалом.

MPC включал стандартную сборку для спринта

Тот же игрок устанавливает обычную позицию рывка как дальнобойное оружие: Bomb Missile подходит для атаки при отступлении в воздухе, Photon Blaster может временно блокировать из-за длительности, а Multi-Warhead Missile Pot отлично подходит для быстрых атак. Это была подготовка и компромисс для этой поездки.

Практический игровой подход для мобильной стрельбы

Стратегия боя 2006 года использовала уклоняющиеся рывки против групповых врагов, в сочетании с рассеянными или задерживающимися снарядами; В одиночных боях вы перемещаетесь вокруг цели, используете оружие, которое легче попадает, продолжаете атаковать непрерывно, напоминая поздней игре остерегаться мин и других ловушек.

Примеры мобильных установок для стрельбы

Это руководство размещает двойной пистолет-пулемёт, многобоеголовочную ракету и исследовательскую ракету в обычном положении рывка, используя более точную траекторию, дальность разброса и неподвижные снаряды соответственно. Автор подчёркивает, что скорость спринтера всё ещё может сохраняться во время запуска; Начиная с двойного пистолета-пулемёта, можно пройти раннее обучение.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订